Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Слимак на поверсі 2.

Слимак просуває слон на H6 і забирає нашу ферзь.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Твердою рукою наш герой веде король на F2, і одразу після цього слон Слимак просувається з B3 на C2. наш герой просуває пішak з H2 на H3; потім слимак ставить слон на A4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4. З темряви Слимак штовхає король на D8, і пішak наш герой займає H5, залишаючи H4 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з D8 на E8, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з H5 на H6. З підземної хитрості Слимак веде пішak на F6.

Твердою рукою наш герой веде пішak на H7; потім слон Слимак просувається з A4 на D1. Пішак наш герой коронується на H8 і стає ферзь.

Слимак ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. З H7 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

З темряви Слимак штовхає король на E6, поки ферзь наш герой займає H6, залишаючи H7 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з B5 на B4, і наш герой ковзає ферзь дошкою, з H6 на G6.

З підземної хитрості Слимак веде король на D5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F6.

пішak Слимак просувається з C3 на C2. наш герой просуває ферзь з F6 на E7.

На C1 Слимак перетворює пішака й отримує підсилюючу слон.

наш герой ставить шах ферзь на G5.

З темряви Слимак штовхає король на E6. З H6 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

Слимак відповідає, рухаючи король з E6 на D5, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G3. слон Слимак падає на H6 і вирває ферзь у наш герой.

Твердою рукою наш герой веде пішak на G4; потім король Слимак просувається з D5 на D4. наш герой просуває пішak з G4 на G5, і одразу після цього слимак ставить король на C4, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу слон: пішak стрибає з G5 на H6.

З темряви Слимак штовхає пішak на B3, поки пішak наш герой займає H7, залишаючи H6 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з B3 на B2.

Пішак наш герой коронується на H8 і стає ферзь.

На B1 Слимак перетворює пішака й отримує підсилюючу ладья.

Твердою рукою наш герой веде король на G3, і одразу після цього слон Слимак просувається з D1 на A4. наш герой просуває ферзь з H8 на F6.

Шах від Слимак: ладья вкорінюється на B3.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на H4. З темряви Слимак штовхає пішak на D5, і ферзь наш герой займає F7, залишаючи F6 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи ладья з B3 на C3, поки наш герой ковзає ферзь дошкою, з F7 на F2. З підземної хитрості Слимак веде ладья на F3.

наш герой забирає ворожу ладья: ферзь стрибає з F2 на F3.

Жорстокий удар: пішak Слимак забирає ферзь наш герой на F3.

наш герой просуває король з H4 на G3, і одразу після цього слимак ставить слон на B5, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з G3 на F3.

З темряви Слимак штовхає слон на A4, поки король наш герой займає E3, залишаючи F3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи слон з A4 на B5, і наш герой ковзає король дошкою, з E3 на D2.

З підземної хитрості Слимак веде король на D4. Твердою рукою наш герой веде король на C2, і одразу після цього король Слимак просувається з D4 на E5.

наш герой просуває король з C2 на C3. Слимак ставить шах пішak на D4.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. З темряви Слимак штовхає король на E4, і король наш герой займає C2, залишаючи D2 позаду.

Шах від Слимак: слон вкорінюється на D3.

наш герой ковзає король дошкою, з C2 на D2, і одразу після цього з підземної хитрості Слимак веде слон на C2. наш герой забирає ворожу слон: король стрибає з D2 на C2.

пішak Слимак досягає D3 і загрожує королю наш герой.

наш герой просуває король з C2 на C3, і одразу після цього слимак ставить пішak на B5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2.

З темряви Слимак штовхає пішak на B4, поки король наш герой займає E1, залишаючи D2 позаду. пішak Слимак досягає D2 і загрожує королю наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з E1 на F2; потім з підземної хитрості Слимак веде король на D4. Твердою рукою наш герой веде король на E2.

На D1 Слимак перетворює пішака й отримує підсилюючу ладья.

наш герой забирає ворожу ладья: король стрибає з E2 на D1.

Слимак ставить король на E3, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить король на C2. З темряви Слимак штовхає пішak на C4, і король наш герой займає D1, залишаючи C2 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з E3 на E4, поки наш герой ковзає король дошкою, з D1 на E2. З підземної хитрості Слимак веде пішak на C3.

Твердою рукою наш герой веде король на F2; потім пішak Слимак просувається з B4 на B3. наш герой просуває король з F2 на F1, і одразу після цього слимак ставить король на E3, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E1. З темряви Слимак штовхає король на E4, поки король наш герой займає D1, залишаючи E1 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з E4 на E3, і наш герой ковзає король дошкою, з D1 на C1. Слимак ставить шах пішak на B2.

Твердою рукою наш герой веде король на C2, і одразу після цього король Слимак просувається з E3 на F2. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з C2 на C3.

На B1 Слимак перетворює пішака й отримує підсилюючу ладья.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. З темряви Слимак штовхає король на G3, і король наш герой займає C2, залишаючи D2 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи ладья з B1 на B8, поки наш герой ковзає король дошкою, з C2 на D2. З підземної хитрості Слимак веде ладья на B4.

Твердою рукою наш герой веде король на E3; потім король Слимак просувається з G3 на H4. наш герой просуває король з E3 на F3, і одразу після цього слимак ставить ладья на B1, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на G2. З темряви Слимак штовхає ладья на D1, поки король наш герой займає H2, залишаючи G2 позаду.

Слимак ставить шах ладья на D2.

наш герой ковзає король дошкою, з H2 на G1. ладья Слимак досягає G2 і загрожує королю наш герой.

наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на G2.

Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.