Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.
З точністю шукача пригод наш герой забирає слон суперника на C8.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З B2 на C3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C4. З темряви Слимак штовхає слон на F5.
З C4 на B5 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак відповідає, рухаючи конь з B3 на A1; потім наш герой ковзає конь дошкою, з G1 на E2. Шах від Слимак: конь вкорінюється на C2.
Твердою рукою наш герой веде король на D1. Слимак ставить шах конь на E3.
наш герой просуває король з D1 на D2, поки слимак ставить слон на E6, стежачи за кожною клітиною. З D2 на E3 король наш герой поглинає конь Слимак.
З темряви Слимак штовхає пішak на D5; потім конь наш герой займає F4, залишаючи E2 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з E7 на F6.
Забравши пішak на D5, наш герой загоняє Слимак під шах.
З підземної хитрості Слимак веде король на E5. Чистий удар: конь наш герой валить пішak на B6.
король Слимак просувається з E5 на D6. наш герой просуває конь з B6 на A8, і слимак ставить слон на D7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B6. З темряви Слимак штовхає пішak на C4, і одразу після цього пішak наш герой займає B7, залишаючи B6 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з D6 на E7. Перетворення: на B8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З підземної хитрості Слимак веде слон на C8. З B8 на C8 ферзь наш герой поглинає слон Слимак.
пішak Слимак просувається з C4 на C3. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на C3.
Слимак ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на E1. З темряви Слимак штовхає пішak на G3; потім ферзь наш герой займає G1, залишаючи E1 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з F7 на F6. З G1 на G3 ферзь наш герой поглинає пішak Слимак.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на F5. З B8 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
король Слимак просувається з F8 на G7. наш герой просуває пішak з H2 на H4, і слимак ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H5. З темряви Слимак штовхає король на E6, і одразу після цього пішak наш герой займає H6, залишаючи H5 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з E6 на F6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з H6 на H7. З підземної хитрості Слимак веде король на G5.
Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
король Слимак просувається з G5 на G4. З G8 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
Слимак ставить король на H3, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на F8. пішak Слимак досягає F4 і загрожує королю наш герой.
Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на F4.
Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.