Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Скелет на поверсі 11.

ферзь наш герой приземляється на E6 і перемагає ладья Скелет!

Мат! наш герой повергає Скелет і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B3.

Скелет відповідає, рухаючи ладья з E6 на E4. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B3 на A4.

З підземної хитрості Скелет веде ладья на E6. Твердою рукою наш герой веде конь на F3, і одразу після цього слон Скелет просувається з C7 на F4.

наш герой просуває конь з F3 на H4; потім скелет ставить ладья на H6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на F5.

З темряви Скелет штовхає ладья на H7, і пішak наш герой займає G3, залишаючи G2 позаду. Скелет відповідає, рухаючи слон з F4 на B8, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з C2 на C3.

З підземної хитрості Скелет веде пішak на G5. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з C3 на B4.

Жорстокий удар: пішak Скелет забирає пішak наш герой на B4.

наш герой просуває ферзь з D1 на B3, і одразу після цього скелет ставить конь на A8, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ладья на E6 і залишає Скелет під шахом.

З темряви Скелет штовхає король на F8. наш герой забирає пішak на F6 і залишає Скелет під шахом.

Скелет відповідає, рухаючи король з F8 на G8, і наш герой ковзає конь дошкою, з F5 на H6. Завдяки Прихованість наш герой обманює Скелет на дошці.

З підземної хитрості Скелет веде ладья на H6. наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на H6.

король Скелет просувається з G8 на F7. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з H6 на G5.

наш герой огортає фігуру Прихованість; Скелет проходить поле, не помітивши її.

Скелет ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4. З темряви Скелет штовхає слон на D6, поки пішak наш герой займає H5, залишаючи H4 позаду.

Скелет відповідає, рухаючи конь з A8 на B6. наш герой ковзає пішak дошкою, з H5 на H6; потім з підземної хитрості Скелет веде слон на E5.

Скелет падає від мата наш герой. Легенда зростає.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 39 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 1
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 11 statistics

Against Скелет, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 11