Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Проклятий кабан на поверсі 24.

Проклятий кабан просуває ладья на F3 і забирає нашу конь.

Гострота Проклятий кабан закриває партію: мат проти наш герой.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з G1 на F3.

Жорстокий удар: ладья Проклятий кабан забирає конь наш герой на F3.

наш герой просуває король з E1 на E2, і одразу після цього проклятий кабан ставить ладья на B3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на C3.

З темряви Проклятий кабан штовхає ферзь на G6, поки конь наш герой займає A4, залишаючи C3 позаду. Проклятий кабан відповідає, рухаючи ладья з D7 на D6.

наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з A4 на B6.

Жорстокий удар: ладья Проклятий кабан забирає конь наш герой на B6.

Твердою рукою наш герой веде пішak на D3. ферзь Проклятий кабан досягає G4 і загрожує королю наш герой.

наш герой просуває король з E2 на E3. Шах від Проклятий кабан: ферзь вкорінюється на G3.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. Проклятий кабан ставить шах ферзь на F2.

король наш герой займає C1, залишаючи D2 позаду. слон Проклятий кабан досягає G5 і загрожує королю наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з C1 на D1. Шах від Проклятий кабан: ферзь вкорінюється на F1.

Твердою рукою наш герой веде король на C2; потім слон Проклятий кабан просувається з B7 на A8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C4.

ферзь Проклятий кабан досягає G2 і загрожує королю наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на C3. Шах від Проклятий кабан: ферзь вкорінюється на F3.

король наш герой займає C2, залишаючи C3 позаду. Проклятий кабан ставить шах ферзь на G2.

наш герой ковзає король дошкою, з C2 на C3. слон Проклятий кабан досягає F6 і загрожує королю наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на D3. Зваливши пішak на C4, Проклятий кабан загрожує королю наш герой.

наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з D3 на C4.

Мат: Проклятий кабан добиває наш герой на C2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
45 s
Moves
34
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 3
Material captured (hero / opponent)
4 / 7
First capture
move 0

Floor 24 statistics

Against Проклятий кабан, heroes have won 35% of 108 finished games (38 wins, 65 losses, 5 draws). Average length: 25 moves. Average game time: 8 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (34 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 24