Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Гарпия на поверсі 75.

З точністю шукача пригод наш герой забирає пішak суперника на B3.

Гострота Гарпия закриває партію: мат проти наш герой.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з A2 на B3.

Шах від Гарпия: пішak вкорінюється на F2.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D1. З темряви Гарпия штовхає слон на B6, і слон наш герой займає A3, залишаючи C1 позаду.

Прихованість. Пастка наш герой залишає Гарпия у розгубленості.

Гарпия відповідає, рухаючи пішak з E4 на E3. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E3.

З підземної хитрості Гарпия веде ладья на E7.

Мат. Гарпия перемагає наш герой на цьому поверсі.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 49 s
Moves
26
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
2 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 75 statistics

Against Гарпия, heroes have won 11% of 27 finished games (3 wins, 23 losses, 1 draws). Average length: 17 moves. Average game time: 59 s. Most common ending: checkmate.

This game (26 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

More from floor 75