Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Крыса на поверсі 1.
наш герой відповідає люттю: король стрибає з F2 на F3 і забирає ворожу конь.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Крыса тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
пішak наш герой займає E4, залишаючи E2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на D8, і наш герой ковзає пішak дошкою, з E4 на E5.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на A4. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.
пішak Крыса просувається з C5 на C4. наш герой просуває пішak з E5 на E6; потім крыса ставить конь на B6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G3. З темряви Крыса штовхає конь на C8, і пішak наш герой займає C3, залишаючи C2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з C6 на C5, поки наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D1. З підземної хитрості Крыса веде конь на B6.
Твердою рукою наш герой веде пішak на D3; потім пішak Крыса просувається з G6 на G5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C4.
Крыса ставить пішak на C6, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F3. Жорстокий удар: пішak Крыса забирає пішak наш герой на F3.
король наш герой займає E1, залишаючи D1 позаду. конь Крыса падає на C4 і вирває пішak у наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з E1 на F1; потім з підземної хитрості Крыса веде король на C7. Твердою рукою наш герой веде король на F2, і одразу після цього конь Крыса просувається з C4 на D2.
наш герой просуває пішak з C3 на C4; потім крыса ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E1.
Шах від Крыса: пішak вкорінюється на F2.
наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з E1 на F2.
Крыса відповідає, рухаючи конь з D2 на F3. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на F3.
З підземної хитрості Крыса веде король на A7. Твердою рукою наш герой веде пішak на G4; потім король Крыса просувається з A7 на B8.
наш герой просуває пішak з H2 на H3, і одразу після цього крыса ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на G3.
З темряви Крыса штовхає король на B7, поки пішak наш герой займає H4, залишаючи H3 позаду. Зваливши пішak на H4, Крыса загрожує королю наш герой.
наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з G3 на H4.
З підземної хитрості Крыса веде король на A6. Твердою рукою наш герой веде пішak на G5, і одразу після цього король Крыса просувається з A6 на A7.
наш герой просуває король з H4 на H5; потім крыса ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G6.
З темряви Крыса штовхає король на B7, і король наш герой займає H6, залишаючи H5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з B7 на C7, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з G6 на G7.
З підземної хитрості Крыса веде король на B8. Твердою рукою наш герой веде король на H7; потім король Крыса просувається з B8 на C7.
Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.
Крыса ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на G7. З темряви Крыса штовхає король на A6.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E7.
Крыса відповідає, рухаючи король з A6 на A5. наш герой ставить вирішальний мат з A7.