Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на F6.
Крыса падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой просуває пішak з E2 на E4, і крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E5.
З темряви Крыса штовхає конь на F6. З E5 на F6 пішak наш герой поглинає конь Крыса.
Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на F7. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E7.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на G5. Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
король Крыса просувається з F7 на G7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G6.
Крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на F6.
З темряви Крыса штовхає король на E8. З D8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на F7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F4. З підземної хитрості Крыса веде пішak на G3.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G5.
пішak Крыса просувається з A5 на A4. З F6 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G6. З темряви Крыса штовхає король на D7, і одразу після цього пішak наш герой займає G7, залишаючи G6 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на E8. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З підземної хитрості Крыса веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде пішak на H4. Крыса веде пішak з A3 на B2 і валить пішak наш герой.
наш герой просуває король з E1 на D1, поки крыса ставить пішak на A3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E2.
З темряви Крыса штовхає пішak на C4. наш герой ставить вирішальний мат з D8.