Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Скелет на поверсі 11.
ферзь наш герой приземляється на G6 і перемагає ладья Скелет!
Мат! наш герой повергає Скелет і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B3.
З підземної хитрості Скелет веде ладья на D6. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B3 на A4.
наш герой огортає фігуру Прихованість; Скелет проходить поле, не помітивши її.
король Скелет просувається з E8 на D7, і одразу після цього наш герой просуває пішak з B2 на B3. Скелет ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D3, поки з темряви Скелет штовхає король на C8. пішak наш герой займає E4, залишаючи E2 позаду, і скелет відповідає, рухаючи конь з B6 на A8.
наш герой ковзає ферзь дошкою, з D1 на H5. З підземної хитрості Скелет веде пішak на F5. наш герой забирає пішak на F5 і залишає Скелет під шахом.
король Скелет просувається з C8 на B7; потім наш герой просуває пішak з H2 на H4. Скелет ставить ладья на D5, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на G6.
З темряви Скелет штовхає пішak на C4. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з G6 на G7.
Жорстокий удар: пішak Скелет забирає пішak наш герой на D3.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D3.
З підземної хитрості Скелет веде ладья на C5; потім твердою рукою наш герой веде слон на H6. король Скелет просувається з B7 на B6, і одразу після цього наш герой просуває ферзь з G7 на G8.
Скелет ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D4, поки з темряви Скелет штовхає ладья на H5.
слон наш герой займає D2, залишаючи H6 позаду, і скелет відповідає, рухаючи конь з A6 на C5. наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G3.
З підземної хитрості Скелет веде слон на B6, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде пішak на F3. конь Скелет просувається з A8 на C7; потім наш герой просуває слон з D2 на E3.
Жорстокий удар: конь Скелет забирає пішak наш герой на E4.
наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на E4.
слон Скелет падає на D4 і вирває пішak у наш герой.
наш герой забирає ворожу слон: слон стрибає з E3 на D4.
Скелет відповідає, рухаючи ладья з H5 на D5, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з D4 на E3. Скелет ставить шах ладья на D1.
наш герой забирає ворожу ладья: король стрибає з E1 на D1.
конь Скелет просувається з C7 на B5.
Скелет падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 11 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 11 statistics
Against Скелет, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.