Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає сороконіжка обличчям до обличчя.

З точністю шукача пригод наш герой забирає ладья суперника на G2.

сороконіжка падає від мата наш герой. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З C1 на G5 слон наш герой поглинає пішak сороконіжка.

сороконіжка відповідає, рухаючи конь з E7 на G6; потім наш герой ковзає слон дошкою, з G5 на D2. З підземної хитрості сороконіжка веде конь на F8.

З A1 на A6 ладья наш герой поглинає пішak сороконіжка.

король сороконіжка просувається з E8 на E7. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на A7.

сороконіжка ставить слон на E6, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить ладья на A5. З темряви сороконіжка штовхає король на F6.

Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на C5.

сороконіжка відповідає, рухаючи конь з F8 на H7, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E1 на F2. З підземної хитрості сороконіжка веде король на G6.

Твердою рукою наш герой веде король на F3, поки король сороконіжка просувається з G6 на F7. наш герой просуває ладья з C5 на A5.

пішak сороконіжка досягає E4 і загрожує королю наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F2. З темряви сороконіжка штовхає пішak на D5, і одразу після цього пішak наш герой займає E3, залишаючи E2 позаду.

сороконіжка відповідає, рухаючи пішak з D4 на D3. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на A7.

З підземної хитрості сороконіжка веде слон на D7. Забравши слон на D7, наш герой загоняє сороконіжка під шах.

король сороконіжка просувається з F7 на E6. наш герой просуває ладья з D7 на D8, поки сороконіжка ставить конь на F6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить слон на C3. З темряви сороконіжка штовхає король на F5.

Чистий удар: слон наш герой валить конь на F6.

сороконіжка просувається на F6 і забирає нашу слон.

З D8 на D5 ладья наш герой поглинає пішak сороконіжка.

З підземної хитрості сороконіжка веде ладья на H4. Твердою рукою наш герой веде ладья на D4, поки король сороконіжка просувається з F6 на F5.

наш герой просуває ладья з D4 на D7, і сороконіжка ставить пішak на G5, стежачи за кожною клітиною. З D5 ладья наш герой змушує сороконіжка захищатися.

З темряви сороконіжка штовхає король на F6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на D6.

сороконіжка відповідає, рухаючи король з F6 на E7; потім наш герой ковзає ладья дошкою, з D6 на G6. Шах від сороконіжка: ладья вкорінюється на H2.

Твердою рукою наш герой веде король на G3. сороконіжка ставить шах ладья на G2.

Чистий удар: король наш герой валить ладья на G2.

сороконіжка ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. З G6 на G5 ладья наш герой поглинає пішak сороконіжка.

З темряви сороконіжка штовхає пішak на D2. З D5 ладья наш герой змушує сороконіжка захищатися.

сороконіжка відповідає, рухаючи король з D7 на C6. З D5 на D2 ладья наш герой поглинає пішak сороконіжка.

З підземної хитрості сороконіжка веде король на C7. Твердою рукою наш герой веде ладья на D4, поки король сороконіжка просувається з C7 на B8.

З D4 на E4 ладья наш герой поглинає пішak сороконіжка.

сороконіжка ставить король на A7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить ладья на D4. З темряви сороконіжка штовхає король на B8, і одразу після цього пішak наш герой займає E4, залишаючи E3 позаду.

сороконіжка відповідає, рухаючи король з B8 на C7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з E4 на E5. З підземної хитрості сороконіжка веде король на C6.

Твердою рукою наш герой веде пішak на E6, і король сороконіжка просувається з C6 на C5. наш герой просуває ладья з D4 на D8, поки сороконіжка ставить король на B5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E7. З темряви сороконіжка штовхає король на C6.

Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

сороконіжка відповідає, рухаючи король з C6 на B7. наш герой ставить шах ферзь на D7.

З підземної хитрості сороконіжка веде король на A6. З A8 ладья наш герой змушує сороконіжка захищатися.

король сороконіжка просувається з A6 на B6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D6.

сороконіжка ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на B8.

З темряви сороконіжка штовхає король на C6. З A6 ладья наш герой змушує сороконіжка захищатися.

сороконіжка відповідає, рухаючи король з C6 на D7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на B7.

З підземної хитрості сороконіжка веде король на D8. І це мат: наш герой завершує партію на A8.