Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Желе обличчям до обличчя.
наш герой відповідає люттю: ферзь стрибає з F5 на E4 і забирає ворожу ладья.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Желе тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З A1 на A4 ладья наш герой поглинає пішak Желе.
Желе відповідає, рухаючи пішak з B6 на B5. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на A6.
З підземної хитрості Желе веде конь на G4. З A6 на D6 ладья наш герой поглинає слон Желе.
ладья Желе просувається з F4 на F5. наш герой просуває ладья з D6 на B6, поки желе ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною.
З B6 на B5 ладья наш герой поглинає пішak Желе.
З темряви Желе штовхає король на F8. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на B4.
Желе відповідає, рухаючи ладья з F5 на A5. З B4 на C4 ладья наш герой поглинає пішak Желе.
З підземної хитрості Желе веде конь на F6. Твердою рукою наш герой веде ладья на C7, поки ладья Желе просувається з A5 на A4.
наш герой просуває пішak з C2 на C4, і желе ставить конь на H5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C5.
З темряви Желе штовхає конь на F4. З C7 на D7 ладья наш герой поглинає пішak Желе.
Желе відповідає, рухаючи конь з F4 на H5; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з C5 на C6. З підземної хитрості Желе веде конь на F6.
Твердою рукою наш герой веде ладья на B7. Желе ставить шах ладья на E4.
наш герой просуває король з E1 на D2, поки желе ставить конь на F2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C7.
З темряви Желе штовхає ладья на G4. Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Желе відповідає, рухаючи конь з F6 на E8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H3. З підземної хитрості Желе веде ладья на E4.
наш герой ставить шах ферзь на F5.
король Желе просувається з F8 на G8. З F5 на E4 ферзь наш герой поглинає ладья Желе.
Желе ставить конь на F6, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на G6. Желе просувається на H3 і забирає нашу пішak.
ферзь наш герой займає G3, залишаючи G6 позаду. Желе відповідає, рухаючи пішak з H6 на H5.
Чистий удар: ферзь наш герой валить конь на H3.
З підземної хитрості Желе веде конь на D7. З B7 на D7 ладья наш герой поглинає конь Желе.
король Желе просувається з G8 на F8. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на H5.
Желе ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. З E8 ферзь наш герой змушує Желе захищатися.
З темряви Желе штовхає король на H7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F7.
З тіні, Удар у спину. Желе втрачає фігуру від клинка наш герой.
Желе відповідає, рухаючи король з H7 на H8. І це мат: наш герой завершує партію на E8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 8 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 7 statistics
Against Желе, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.