Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти сороконіжка. Підземелля мовчки спостерігає.

З точністю шукача пригод наш герой забирає ладья суперника на F2.

сороконіжка падає від мата наш герой. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C4. З темряви сороконіжка штовхає пішak на D5. З C4 на D5 пішak наш герой поглинає пішak сороконіжка.

сороконіжка відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з D5 на D6. З підземної хитрості сороконіжка веде ладья на F4.

Твердою рукою наш герой веде пішak на E3. сороконіжка веде пішak з D4 на E3 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E3.

сороконіжка ставить ладья на G4, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4. З темряви сороконіжка штовхає конь на D5.

Чистий удар: пішak наш герой валить слон на F5.

сороконіжка просувається на G2 і забирає нашу пішak.

наш герой ковзає король дошкою, з E1 на F1, і з підземної хитрості сороконіжка веде конь на F4. Твердою рукою наш герой веде пішak на A4.

сороконіжка забирає пішak на F2 і ставить наш герой під шах.

З F1 на F2 король наш герой поглинає ладья сороконіжка.

Шах від сороконіжка: конь вкорінюється на H3.

Чистий удар: конь наш герой валить конь на H3.

З темряви сороконіжка штовхає пішak на G4, і одразу після цього конь наш герой займає G5, залишаючи H3 позаду. сороконіжка відповідає, рухаючи пішak з E5 на E4; потім наш герой ковзає слон дошкою, з C1 на F4.

З підземної хитрості сороконіжка веде пішak на A5. Твердою рукою наш герой веде ладья на A3, і король сороконіжка просувається з E8 на D7.

наш герой просуває ладья з A3 на C3. З тіні, Удар у спину. сороконіжка втрачає фігуру від клинка наш герой.

пішak сороконіжка досягає G3 і загрожує королю наш герой.

З F4 на G3 слон наш герой поглинає пішak сороконіжка.

З темряви сороконіжка штовхає король на E8. слон наш герой займає F4, залишаючи G3 позаду, і одразу після цього сороконіжка відповідає, рухаючи король з E8 на D7.

наш герой ковзає ладья дошкою, з C3 на C5. пішak сороконіжка досягає E3 і загрожує королю наш герой.

Чистий удар: слон наш герой валить пішak на E3.

пішak сороконіжка просувається з G7 на G6, і наш герой просуває ладья з C5 на D5. сороконіжка ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G6.

З темряви сороконіжка штовхає пішak на A6. пішak наш герой займає G7, залишаючи G6 позаду; потім сороконіжка відповідає, рухаючи король з C8 на D7.

Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З підземної хитрості сороконіжка веде король на C6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на A8.

король сороконіжка просувається з C6 на D7. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на A6.

сороконіжка ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною. З A6 на A5 ферзь наш герой поглинає пішak сороконіжка.

З темряви сороконіжка штовхає король на F8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на H7.

сороконіжка відповідає, рухаючи король з F8 на G8, і наш герой ковзає слон дошкою, з E3 на H6. З підземної хитрості сороконіжка веде король на F7, поки твердою рукою наш герой веде ладья на E5.

король сороконіжка просувається з F7 на G6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на F8.

сороконіжка ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на G7. сороконіжка просувається на G7 і забирає нашу слон.

ферзь наш герой займає D8, залишаючи A5 позаду; потім сороконіжка відповідає, рухаючи король з G7 на F7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на F5.

З підземної хитрості сороконіжка веде король на G7, і твердою рукою наш герой веде пішak на D7. король сороконіжка просувається з G7 на H8, поки наш герой просуває ферзь з D8 на E7.

сороконіжка ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на D8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З темряви сороконіжка штовхає король на H8. І це мат: наш герой завершує партію на G6.