Хроніка битви

Поєдинок починається: Alfonso M. проти Волк на поверсі 21.

Жорстокий удар: ферзь Волк забирає ладья Alfonso M. на A1.

Alfonso M. падає від мата Волк. Підземелля не пробачає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Alfonso M. забирає ворожу пішak: слон стрибає з C1 на E3.

З підземної хитрості Волк веде пішak на C2. Alfonso M. забирає ворожу конь, приземляючись на D6.

ладья Волк просувається з C5 на D5. З C6 ферзь Alfonso M. змушує Волк захищатися.

Волк ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху Alfonso M. ставить конь на D2. З темряви Волк штовхає ферзь на E5, і ферзь Alfonso M. займає B6, залишаючи C6 позаду.

Зваливши ладья на A1, Волк загрожує королю Alfonso M.

Alfonso M. ковзає король дошкою, з E1 на F2. На C1 Волк перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.

Alfonso M. забирає ворожу слон: слон стрибає з F1 на A6.

Гострота Волк падає на E1 — мат проти Alfonso M.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 8 s
Moves
14
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 5
First capture
move 0

Floor 21 statistics

Against Волк, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 21