Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Крыса на поверсі 1.

наш герой відповідає люттю: ферзь стрибає з D6 на D3 і забирає ворожу ферзь.

Наприкінці наш герой ставить мат, і Крыса тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Твердою рукою наш герой веде пішak на F3, і одразу після цього король Крыса просувається з E8 на F7. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F3 на G4.

Крыса ставить пішak на E6, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H3. З темряви Крыса штовхає пішak на C4, і пішak наш герой займає H4, залишаючи H3 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи конь з D7 на B6, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з H4 на H5. З підземної хитрості Крыса веде король на F6.

Твердою рукою наш герой веде пішak на H6; потім пішak Крыса просувається з C6 на C5. З G5 пішak наш герой змушує Крыса захищатися.

король Крыса падає на G5 і вирває пішak у наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H7. Жорстокий удар: пішak Крыса забирає пішak наш герой на B2.

Пішак наш герой коронується на H8 і стає ферзь.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з C4 на C3. З E5 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З підземної хитрості Крыса веде король на G4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E4.

король Крыса просувається з G4 на G5. наш герой ставить шах ферзь на E3.

Крыса ставить король на H5, стежачи за кожною клітиною. З G4 пішak наш герой змушує Крыса захищатися.

З темряви Крыса штовхає король на H4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H6.

Крыса відповідає, рухаючи король з H4 на G3, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E3. На B1 Крыса перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.

Твердою рукою наш герой веде король на E2. Жорстокий удар: ферзь Крыса забирає пішak наш герой на C2.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F4.

Крыса ставить король на H3, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G5. З темряви Крыса штовхає пішak на C6, поки ферзь наш герой займає D6, залишаючи F4 позаду.

Крыса ставить шах ферзь на D3.

наш герой забирає ворожу ферзь: ферзь стрибає з D6 на D3.

З підземної хитрості Крыса веде конь на D5. наш герой ставить шах пішak на E4.

король Крыса просувається з H3 на H4. наш герой забирає ворожу конь: пішak стрибає з E4 на D5.

Крыса ставить пішak на C2, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C2.

пішak Крыса падає на D5 і вирває пішak у наш герой.

наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з C2 на G6.

Крыса відповідає, рухаючи король з H4 на G4, поки наш герой ковзає ферзь дошкою, з G6 на H6. З підземної хитрості Крыса веде король на F5.

Твердою рукою наш герой веде пішak на G6; потім король Крыса просувається з F5 на G4. наш герой просуває пішak з G6 на G7, і одразу після цього крыса ставить пішak на E5, стежачи за кожною клітиною.

Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.

З темряви Крыса штовхає король на F5. наш герой ставить вирішальний мат з G6.