Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.

З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на G3.

Гострота Крыса закриває партію: мат проти наш герой.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G3, поки з підземної хитрості Крыса веде пішak на C4. Твердою рукою наш герой веде пішak на C3, і конь Крыса просувається з D7 на F6.

наш герой просуває пішak з E2 на E3. Крыса просувається на B2 і забирає нашу пішak.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E2. З темряви Крыса штовхає конь на E4; потім пішak наш герой займає D3, залишаючи D2 позаду.

Крыса забирає пішak на G3 і ставить наш герой під шах.

З H2 на G3 пішak наш герой поглинає конь Крыса.

Крыса забирає пішak на D3 і ставить наш герой під шах.

Твердою рукою наш герой веде король на F1. Пішак Крыса коронується на B1, і народжується ворожа ферзь.

наш герой просуває король з F1 на G2, і крыса ставить пішak на D2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на H2.

Пішак Крыса коронується на D1, і народжується ворожа ферзь.

пішak наш герой займає F3, залишаючи F2 позаду. Мат. Крыса змикає петлю, і наш герой падає на C2.