Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Крыса на поверсі 1.
З точністю шукача пригод наш герой забирає ладья суперника на B7.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4. З темряви Крыса штовхає пішak на A4. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з C1 на A3.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E7.
З підземної хитрості Крыса веде конь на E5. Твердою рукою наш герой веде слон на D8.
Шах від Крыса: конь вкорінюється на F3.
наш герой просуває король з E1 на F1, і одразу після цього крыса ставить пішak на A3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E5.
Жорстокий удар: король Крыса забирає слон наш герой на D8.
пішak наш герой займає H4, залишаючи H2 позаду. Шах від Крыса: конь вкорінюється на D2.
наш герой ковзає король дошкою, з F1 на G2; потім з підземної хитрості Крыса веде пішak на G3. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G3.
конь Крыса досягає E4 і загрожує королю наш герой.
наш герой просуває король з G3 на G2; потім крыса ставить конь на C3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E6.
З темряви Крыса штовхає конь на B5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на E7.
Крыса відповідає, рухаючи король з D8 на E8, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з H4 на H5. З підземної хитрості Крыса веде конь на A7.
Твердою рукою наш герой веде король на G3. Жорстокий удар: пішak Крыса забирає пішak наш герой на H5.
наш герой просуває король з G3 на H4, і одразу після цього крыса ставить пішak на A2, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з H4 на H5.
На A1 Крыса перетворює пішака й отримує підсилюючу конь.
король наш герой займає H6, залишаючи H5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з C4 на C3, і наш герой ковзає король дошкою, з H6 на H7.
З підземної хитрості Крыса веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде король на H8, і одразу після цього конь Крыса просувається з A7 на C8.
наш герой просуває король з H8 на G8. Зваливши пішak на E7, Крыса загрожує королю наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F8. З темряви Крыса штовхає конь на B3, і король наш герой займає F7, залишаючи F8 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи конь з B3 на A5, поки наш герой ковзає король дошкою, з F7 на F8. З підземної хитрості Крыса веде конь на C4.
Твердою рукою наш герой веде король на F7; потім конь Крыса просувається з E7 на C8. наш герой просуває король з F7 на F8, і одразу після цього крыса ставить конь на B6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на G7. З темряви Крыса штовхає пішak на C2, поки король наш герой займає F7, залишаючи G7 позаду.
конь Крыса досягає E5 і загрожує королю наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з F7 на F6. На C1 Крыса перетворює пішака й отримує підсилюючу ладья.
наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на E5.
Крыса ставить шах конь на C4.
наш герой просуває король з E5 на D4; потім крыса ставить конь на D6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D3.
З темряви Крыса штовхає ладья на C5, і король наш герой займає D4, залишаючи D3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи ладья з C5 на A5, поки наш герой ковзає король дошкою, з D4 на C3.
З підземної хитрості Крыса веде король на E8. Твердою рукою наш герой веде король на B4; потім ладья Крыса просувається з A5 на A2.
наш герой просуває король з B4 на C5, і одразу після цього крыса ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з C5 на C6.
З темряви Крыса штовхає ладья на A4, поки король наш герой займає D5, залишаючи C6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з D6 на B5, і наш герой ковзає король дошкою, з D5 на C6.
Крыса ставить шах ладья на A6.
Твердою рукою наш герой веде король на B7. ладья Крыса досягає A7 і загрожує королю наш герой.
наш герой просуває король з B7 на B8; потім крыса ставить ладья на A2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на B7.
Крыса ставить шах ладья на A7.
король наш герой займає B8, залишаючи B7 позаду. Крыса відповідає, рухаючи ладья з A7 на A6, поки наш герой ковзає король дошкою, з B8 на B7.
Шах від Крыса: ладья вкорінюється на B6.
Твердою рукою наш герой веде король на A8; потім пішak Крыса просувається з C7 на C6. наш герой просуває пішak з F2 на F4, і одразу після цього крыса ставить ладья на B7, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу ладья: король стрибає з A8 на B7.
З темряви Крыса штовхає конь на D4, поки король наш герой займає B8, залишаючи B7 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з D4 на E2, і наш герой ковзає пішak дошкою, з F4 на F5.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на C5. Твердою рукою наш герой веде пішak на F6, і одразу після цього конь Крыса просувається з E2 на C1.
наш герой просуває пішak з F6 на F7; потім крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C8.
З темряви Крыса штовхає король на F8, і король наш герой займає D7, залишаючи C8 позаду. Жорстокий удар: король Крыса забирає пішak наш герой на F7.
наш герой ковзає король дошкою, з D7 на D8, і одразу після цього з підземної хитрості Крыса веде конь на E2. Твердою рукою наш герой веде король на D7; потім конь Крыса просувається з E2 на C3.
наш герой просуває король з D7 на C6, і одразу після цього крыса ставить конь на D5, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу конь: король стрибає з C6 на D5.
З темряви Крыса штовхає король на E7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.
Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.