Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Крыса на поверсі 1.

З точністю шукача пригод наш герой забирає ладья суперника на B7.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4. З темряви Крыса штовхає пішak на A4. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з C1 на A3.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E7.

З підземної хитрості Крыса веде конь на E5. Твердою рукою наш герой веде слон на D8.

Шах від Крыса: конь вкорінюється на F3.

наш герой просуває король з E1 на F1, і одразу після цього крыса ставить пішak на A3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E5.

Жорстокий удар: король Крыса забирає слон наш герой на D8.

пішak наш герой займає H4, залишаючи H2 позаду. Шах від Крыса: конь вкорінюється на D2.

наш герой ковзає король дошкою, з F1 на G2; потім з підземної хитрості Крыса веде пішak на G3. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G3.

конь Крыса досягає E4 і загрожує королю наш герой.

наш герой просуває король з G3 на G2; потім крыса ставить конь на C3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E6.

З темряви Крыса штовхає конь на B5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на E7.

Крыса відповідає, рухаючи король з D8 на E8, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з H4 на H5. З підземної хитрості Крыса веде конь на A7.

Твердою рукою наш герой веде король на G3. Жорстокий удар: пішak Крыса забирає пішak наш герой на H5.

наш герой просуває король з G3 на H4, і одразу після цього крыса ставить пішak на A2, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з H4 на H5.

На A1 Крыса перетворює пішака й отримує підсилюючу конь.

король наш герой займає H6, залишаючи H5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з C4 на C3, і наш герой ковзає король дошкою, з H6 на H7.

З підземної хитрості Крыса веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде король на H8, і одразу після цього конь Крыса просувається з A7 на C8.

наш герой просуває король з H8 на G8. Зваливши пішak на E7, Крыса загрожує королю наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F8. З темряви Крыса штовхає конь на B3, і король наш герой займає F7, залишаючи F8 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи конь з B3 на A5, поки наш герой ковзає король дошкою, з F7 на F8. З підземної хитрості Крыса веде конь на C4.

Твердою рукою наш герой веде король на F7; потім конь Крыса просувається з E7 на C8. наш герой просуває король з F7 на F8, і одразу після цього крыса ставить конь на B6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на G7. З темряви Крыса штовхає пішak на C2, поки король наш герой займає F7, залишаючи G7 позаду.

конь Крыса досягає E5 і загрожує королю наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з F7 на F6. На C1 Крыса перетворює пішака й отримує підсилюючу ладья.

наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на E5.

Крыса ставить шах конь на C4.

наш герой просуває король з E5 на D4; потім крыса ставить конь на D6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D3.

З темряви Крыса штовхає ладья на C5, і король наш герой займає D4, залишаючи D3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи ладья з C5 на A5, поки наш герой ковзає король дошкою, з D4 на C3.

З підземної хитрості Крыса веде король на E8. Твердою рукою наш герой веде король на B4; потім ладья Крыса просувається з A5 на A2.

наш герой просуває король з B4 на C5, і одразу після цього крыса ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з C5 на C6.

З темряви Крыса штовхає ладья на A4, поки король наш герой займає D5, залишаючи C6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з D6 на B5, і наш герой ковзає король дошкою, з D5 на C6.

Крыса ставить шах ладья на A6.

Твердою рукою наш герой веде король на B7. ладья Крыса досягає A7 і загрожує королю наш герой.

наш герой просуває король з B7 на B8; потім крыса ставить ладья на A2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на B7.

Крыса ставить шах ладья на A7.

король наш герой займає B8, залишаючи B7 позаду. Крыса відповідає, рухаючи ладья з A7 на A6, поки наш герой ковзає король дошкою, з B8 на B7.

Шах від Крыса: ладья вкорінюється на B6.

Твердою рукою наш герой веде король на A8; потім пішak Крыса просувається з C7 на C6. наш герой просуває пішak з F2 на F4, і одразу після цього крыса ставить ладья на B7, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу ладья: король стрибає з A8 на B7.

З темряви Крыса штовхає конь на D4, поки король наш герой займає B8, залишаючи B7 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з D4 на E2, і наш герой ковзає пішak дошкою, з F4 на F5.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на C5. Твердою рукою наш герой веде пішak на F6, і одразу після цього конь Крыса просувається з E2 на C1.

наш герой просуває пішak з F6 на F7; потім крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C8.

З темряви Крыса штовхає король на F8, і король наш герой займає D7, залишаючи C8 позаду. Жорстокий удар: король Крыса забирає пішak наш герой на F7.

наш герой ковзає король дошкою, з D7 на D8, і одразу після цього з підземної хитрості Крыса веде конь на E2. Твердою рукою наш герой веде король на D7; потім конь Крыса просувається з E2 на C3.

наш герой просуває король з D7 на C6, і одразу після цього крыса ставить конь на D5, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу конь: король стрибає з C6 на D5.

З темряви Крыса штовхає король на E7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.

Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.