Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти кажан. Підземелля мовчки спостерігає.
наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з B4 на C5 і забирає ворожу пішak.
Ані наш герой, ані кажан не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Твердою рукою наш герой веде пішak на E4, поки пішak кажан просувається з D5 на D4. наш герой просуває пішak з F2 на F3, і кажан ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G4. З темряви кажан штовхає король на F7, і одразу після цього конь наш герой займає E2, залишаючи G1 позаду.
кажан відповідає, рухаючи король з F7 на G7; потім наш герой ковзає конь дошкою, з E2 на G3. З підземної хитрості кажан веде король на H8.
Твердою рукою наш герой веде конь на F5, і пішak кажан просувається з D6 на D5. Чистий удар: конь наш герой валить пішak на H6.
кажан ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на F5.
З темряви кажан штовхає король на F6; потім конь наш герой займає G3, залишаючи F5 позаду. кажан відповідає, рухаючи король з F6 на E6, і одразу після цього наш герой ковзає конь дошкою, з G3 на E2.
З підземної хитрості кажан веде пішak на A3. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A3.
пішak кажан просувається з D4 на D3. наш герой просуває конь з E2 на G1, і кажан ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D1. З темряви кажан штовхає король на D8, і одразу після цього конь наш герой займає H3, залишаючи G1 позаду.
кажан відповідає, рухаючи пішak з D5 на D4; потім наш герой ковзає конь дошкою, з H3 на G5. З підземної хитрості кажан веде король на C7.
З E6 конь наш герой змушує кажан захищатися.
король кажан просувається з C7 на D7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на F8.
кажан ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах конь на E6.
З темряви кажан штовхає король на C8; потім пішak наш герой займає G5, залишаючи G4 позаду. кажан відповідає, рухаючи пішak з B6 на B5, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G5 на G6.
З підземної хитрості кажан веде пішak на D2. Чистий удар: король наш герой валить пішak на D2.
король кажан просувається з C8 на B8. наш герой просуває пішak з G6 на G7, і кажан ставить пішak на B6, стежачи за кожною клітиною.
Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З темряви кажан штовхає король на A7, і одразу після цього пішak наш герой займає H4, залишаючи H2 позаду. кажан відповідає, рухаючи пішak з B5 на B4.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на B4.
З підземної хитрості кажан веде пішak на D3. З D2 на D3 король наш герой поглинає пішak кажан.
пішak кажан просувається з B6 на B5. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C5.
кажан ставить пішak на B4, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C6. З темряви кажан штовхає король на B6.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на B8.
кажан відповідає, рухаючи король з B6 на A6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з C6 на C7. З підземної хитрості кажан веде король на A5.
Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
король кажан просувається з A5 на A4. З B8 на E5 ферзь наш герой поглинає пішak кажан.
кажан ставить король на B3, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на B8. З темряви кажан штовхає король на A3, і одразу після цього ферзь наш герой займає D6, залишаючи B8 позаду.
кажан відповідає, рухаючи король з A3 на B3. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D5.
З підземної хитрості кажан веде король на A3. наш герой ставить шах ферзь на A6.
король кажан просувається з A3 на B2. наш герой просуває ферзь з A6 на B6, поки кажан ставить пішak на B3, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. З темряви кажан штовхає король на A1.
Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на B3.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і кажан відступають.