Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Слимак на поверсі 2.
наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з D2 на C3 і забирає ворожу слон.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Слимак тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на C3.
Слимак ставить конь на H7, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з A2 на B3.
З темряви Слимак штовхає конь на F8, поки пішak наш герой займає B4, залишаючи B3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з E8 на E7.
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B4 на C5.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на E3. наш герой забирає пішak на D6 і залишає Слимак під шахом.
король Слимак просувається з E7 на F6. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F2 на E3.
Слимак ставить король на F5, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B3. З темряви Слимак штовхає конь на G6, і пішak наш герой займає C4, залишаючи C3 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з F5 на G5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B5.
З підземної хитрості Слимак веде король на F5. Твердою рукою наш герой веде пішak на D7; потім конь Слимак просувається з G6 на E5.
Пішак наш герой коронується на D8 і стає ферзь.
Слимак ставить конь на C6, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу конь: пішak стрибає з B5 на C6.
З темряви Слимак штовхає пішak на G3, поки слон наш герой займає B2, залишаючи C1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з B6 на B5.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D5.
З підземної хитрості Слимак веде король на G4. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F7.
король Слимак просувається з G4 на H3. З H7 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
Слимак ставить король на G2, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C7. З темряви Слимак штовхає король на G1.
Пішак наш герой коронується на C8 і стає ферзь.
Слимак відповідає, рухаючи король з G1 на H1, поки наш герой ковзає ферзь дошкою, з C8 на G4. З підземної хитрості Слимак веде король на G1.
Твердою рукою наш герой веде ферзь на E4. Жорстокий удар: король Слимак забирає пішak наш герой на H2.
наш герой ставить шах ферзь на H4.
Слимак ставить король на G1, стежачи за кожною клітиною. Мат. ферзь наш герой на G3 не залишає Слимак шляху до порятунку.