Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Скелет. Підземелля мовчки спостерігає.

З точністю шукача пригод наш герой забирає ладья суперника на G1.

Гострота Скелет закриває партію: мат проти наш герой.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: слон наш герой валить слон на F4.

Скелет просувається на F4 і забирає нашу слон.

наш герой ковзає король дошкою, з E1 на E2, і з підземної хитрості Скелет веде ладья на G4. Твердою рукою наш герой веде король на E3, поки конь Скелет просувається з F7 на E5.

наш герой просуває пішak з F2 на F3, і скелет ставить ладья на G1, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: король наш герой валить ладья на F4.

З темряви Скелет штовхає пішak на C3, і одразу після цього король наш герой займає E4, залишаючи F4 позаду. Скелет відповідає, рухаючи пішak з C3 на C2; потім наш герой ковзає король дошкою, з E4 на E3.

З підземної хитрості Скелет веде конь на A5. Твердою рукою наш герой веде король на D2. Пішак Скелет коронується на C1, і народжується ворожа ферзь.

наш герой просуває король з D2 на E2, поки скелет ставить конь на D3, стежачи за кожною клітиною. З E2 на D3 король наш герой поглинає конь Скелет.

Шах від Скелет: ферзь вкорінюється на C4.

король наш герой займає E3, залишаючи D3 позаду. Скелет ставить шах ферзь на C3.

наш герой ковзає король дошкою, з E3 на F2, і з підземної хитрості Скелет веде король на F7. Чистий удар: король наш герой валить ладья на G1.

Шах від Скелет: ферзь вкорінюється на C1.

наш герой просуває король з G1 на G2. Скелет ставить шах ферзь на B2.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на G3. З темряви Скелет штовхає король на F6, і одразу після цього пішak наш герой займає H3, залишаючи H2 позаду.

Скелет відповідає, рухаючи конь з A5 на C4; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з F3 на F4. Скелет ставить шах ферзь на B3.

Твердою рукою наш герой веде король на G4, і пішak Скелет просувається з B5 на B4. наш герой просуває король з G4 на H5.

У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Скелет зникає без сліду.

Мат. Скелет змикає петлю, і наш герой падає на H3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 4 s
Moves
38
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 4
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 11 statistics

Against Скелет, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (38 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 11