Хроніка битви

У глибинах Крижана вершина наш герой зустрічає Гарпия обличчям до обличчя.

Сутичка з 12 ходів під поглядом підземелля.

наш герой падає від мата Гарпия. Підземелля не пробачає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H4, і з підземної хитрості Гарпия веде король на F7. Твердою рукою наш герой веде пішak на H5, поки слон Гарпия просувається з A5 на B6.

наш герой просуває пішak з H5 на H6, і гарпия ставить пішak на E3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H7.

З темряви Гарпия штовхає пішak на B2, і одразу після цього короткою рокіровкою наш герой ховає короля в безпеці. Шах від Гарпия: ферзь вкорінюється на G3.

наш герой ковзає король дошкою, з G1 на H1. Мат: Гарпия добиває наш герой на G2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
19 s
Moves
12
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 0
Material captured (hero / opponent)
0 / 0

Floor 75 statistics

Against Гарпия, heroes have won 11% of 27 finished games (3 wins, 23 losses, 1 draws). Average length: 17 moves. Average game time: 59 s. Most common ending: checkmate.

This game (12 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 75