Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Крыса на поверсі 1.

З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на A3.

Крыса падає від мата наш герой. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на A3.

З підземної хитрості Крыса веде король на F8. Твердою рукою наш герой веде пішak на D4; потім пішak Крыса просувається з C6 на C5.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.

Крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. З темряви Крыса штовхає король на E8, поки король наш герой займає D3, залишаючи D2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E6, і наш герой ковзає король дошкою, з D3 на D4. З підземної хитрості Крыса веде пішak на D6.

Твердою рукою наш герой веде пішak на C6. Шах від Крыса: пішak вкорінюється на E5.

наш герой просуває король з D4 на D5; потім крыса ставить пішak на E4, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E4.

З темряви Крыса штовхає пішak на G5, і король наш герой займає D5, залишаючи E4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на F7, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з C2 на C4.

З підземної хитрості Крыса веде король на G6. Твердою рукою наш герой веде король на E6; потім король Крыса просувається з G6 на H7.

наш герой просуває король з E6 на D7, і одразу після цього крыса ставить пішak на D5, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з D7 на C7.

Жорстокий удар: пішak Крыса забирає пішak наш герой на C4.

король наш герой займає D7, залишаючи C7 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з H7 на G7, і наш герой ковзає пішak дошкою, з C6 на C7.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на G4. Пішак наш герой коронується на C8 і стає ферзь.

король Крыса просувається з G7 на H7. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з C8 на C4.

Крыса ставить пішak на G3, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G3.

З темряви Крыса штовхає король на G7, і ферзь наш герой займає F4, залишаючи C4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на H8, поки наш герой ковзає король дошкою, з D7 на E7.

З підземної хитрості Крыса веде король на H7. Твердою рукою наш герой веде король на F7; потім король Крыса просувається з H7 на H8.

наш герой просуває ферзь з F4 на G4, і одразу після цього крыса ставить пішak на A4, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить вирішальний мат з G7.