Хроніка битви

У глибинах Проклятий ліс Alberto C. зустрічає Волк обличчям до обличчя.

Жорстокий удар: слон Волк забирає ферзь Alberto C. на D2.

Alberto C. падає від мата Волк. Підземелля не пробачає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З A2 на B3 пішak Alberto C. поглинає конь Волк.

Волк веде пішak з A3 на B2 і валить пішak Alberto C.

Твердою рукою Alberto C. веде ладья на A2. Пішак Волк коронується на C1, і народжується ворожа ферзь.

З D1 на C1 ферзь Alberto C. поглинає ферзь Волк.

Волк забирає пішak на D2 і ставить Alberto C. під шах.

Чистий удар: ферзь Alberto C. валить пішak на D2.

Волк забирає ферзь на D2 і ставить Alberto C. під шах.

З B1 на D2 конь Alberto C. поглинає слон Волк.

Волк відповідає, рухаючи ферзь з F6 на F4; потім alberto C. ковзає пішak дошкою, з E2 на E3. Волк забирає конь на D2 і ставить Alberto C. під шах.

З E1 на D2 король Alberto C. поглинає пішak Волк.

Волк веде пішak з A4 на B3 і валить пішak Alberto C.

Чистий удар: пішak Alberto C. валить пішak на B3.

Alberto C. огортає фігуру Прихованість; Волк проходить поле, не помітивши її.

Шах від Волк: ферзь вкорінюється на B4.

Без поспіху й страху Alberto C. ставить король на E2. Волк ставить шах ферзь на C4.

король Alberto C. займає D1, залишаючи E2 позаду. Волк забирає слон на F1 і ставить Alberto C. під шах.

Alberto C. ковзає король дошкою, з D1 на D2. Мат. Волк змикає петлю, і Alberto C. падає на E4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
38 s
Moves
22
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 7
Material captured (hero / opponent)
18 / 21
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 21 statistics

Against Волк, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (22 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 21