Хроніка битви

У глибинах Склеп наш герой зустрічає Скелет обличчям до обличчя.

З точністю шукача пригод наш герой забирає ладья суперника на H2.

Скелет падає від мата наш герой. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З C2 на B3 пішak наш герой поглинає пішak Скелет.

З темряви Скелет штовхає слон на F4; потім пішak наш герой займає E3, залишаючи E2 позаду. Скелет відповідає, рухаючи слон з F4 на C7.

З B3 на A4 пішak наш герой поглинає пішak Скелет.

З підземної хитрості Скелет веде ладья на E4. Твердою рукою наш герой веде пішak на D3, поки ладья Скелет просувається з G6 на G4.

З D3 на E4 пішak наш герой поглинає ладья Скелет.

Скелет ставить ладья на G5, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A3. З темряви Скелет штовхає ладья на G6.

З A3 на B4 пішak наш герой поглинає пішak Скелет.

Скелет веде конь з A6 на B4 і валить пішak наш герой.

наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F4, поки з підземної хитрості Скелет веде конь на C4. З F1 на C4 слон наш герой поглинає конь Скелет.

З тіні, Удар у спину. Скелет втрачає фігуру від клинка наш герой.

Скелет веде слон з C7 на F4 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: пішak наш герой валить слон на F4.

Скелет ставить ладья на H6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на D6.

Скелет веде ладья з H6 на H2 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: ладья наш герой валить ладья на H2.

Скелет відповідає, рухаючи пішak з G7 на G6. Забравши пішak на C6, наш герой загоняє Скелет під шах.

З підземної хитрості Скелет веде король на F8. Забравши пішak на F6, наш герой загоняє Скелет під шах.

король Скелет просувається з F8 на E8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на H8.

Скелет ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на E6.

З темряви Скелет штовхає король на C7. З H7 ладья наш герой змушує Скелет захищатися.

Скелет відповідає, рухаючи король з C7 на D8. наш герой ставить вирішальний мат з G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 57 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
21 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 11 statistics

Against Скелет, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 42% of the games on this floor.

More from floor 11