Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.
ферзь наш герой приземляється на C7 і перемагає конь Слимак!
Мат! наш герой повергає Слимак і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4. З темряви Слимак штовхає король на D8. З D2 на C3 пішak наш герой поглинає слон Слимак.
Слимак відповідає, рухаючи конь з F6 на E8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з H4 на H5. З підземної хитрості Слимак веде король на E7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на H6, і пішak Слимак просувається з G4 на G3. наш герой просуває король з E1 на F1, поки слимак ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H7. З темряви Слимак штовхає пішak на B2.
Чистий удар: слон наш герой валить пішak на B2.
Слимак відповідає, рухаючи конь з E8 на C7. Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З підземної хитрості Слимак веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде ферзь на G8. Слимак ставить шах пішak на G2.
З G8 на G2 ферзь наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак ставить пішak на F6, стежачи за кожною клітиною. Забравши пішak на E4, наш герой загоняє Слимак під шах.
З темряви Слимак штовхає король на F7, і одразу після цього ферзь наш герой займає B7, залишаючи E4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з F7 на F8.
Чистий удар: ферзь наш герой валить конь на C7.
З підземної хитрості Слимак веде король на G8. З C7 на B6 ферзь наш герой поглинає пішak Слимак.
король Слимак просувається з G8 на H8. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на B5.
Слимак ставить пішak на D5, стежачи за кожною клітиною. З B5 на C5 ферзь наш герой поглинає пішak Слимак.
З темряви Слимак штовхає король на G8; потім пішak наш герой займає C4, залишаючи C3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з G8 на G7, і одразу після цього наш герой ковзає ферзь дошкою, з C5 на F2.
З підземної хитрості Слимак веде король на G8. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на F6.
король Слимак просувається з G8 на H7. З C4 на D5 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D6. З темряви Слимак штовхає король на H7, і одразу після цього пішak наш герой займає D7, залишаючи D6 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з H7 на G8. Перетворення: на D8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З підземної хитрості Слимак веде король на H7. З D7 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
король Слимак просувається з H7 на G8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E6.
Слимак ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. І це мат: наш герой завершує партію на E8.