Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.

ферзь наш герой приземляється на C7 і перемагає конь Слимак!

Мат! наш герой повергає Слимак і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4. З темряви Слимак штовхає король на D8. З D2 на C3 пішak наш герой поглинає слон Слимак.

Слимак відповідає, рухаючи конь з F6 на E8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з H4 на H5. З підземної хитрості Слимак веде король на E7.

Твердою рукою наш герой веде пішak на H6, і пішak Слимак просувається з G4 на G3. наш герой просуває король з E1 на F1, поки слимак ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H7. З темряви Слимак штовхає пішak на B2.

Чистий удар: слон наш герой валить пішak на B2.

Слимак відповідає, рухаючи конь з E8 на C7. Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З підземної хитрості Слимак веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде ферзь на G8. Слимак ставить шах пішak на G2.

З G8 на G2 ферзь наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак ставить пішak на F6, стежачи за кожною клітиною. Забравши пішak на E4, наш герой загоняє Слимак під шах.

З темряви Слимак штовхає король на F7, і одразу після цього ферзь наш герой займає B7, залишаючи E4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з F7 на F8.

Чистий удар: ферзь наш герой валить конь на C7.

З підземної хитрості Слимак веде король на G8. З C7 на B6 ферзь наш герой поглинає пішak Слимак.

король Слимак просувається з G8 на H8. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на B5.

Слимак ставить пішak на D5, стежачи за кожною клітиною. З B5 на C5 ферзь наш герой поглинає пішak Слимак.

З темряви Слимак штовхає король на G8; потім пішak наш герой займає C4, залишаючи C3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з G8 на G7, і одразу після цього наш герой ковзає ферзь дошкою, з C5 на F2.

З підземної хитрості Слимак веде король на G8. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на F6.

король Слимак просувається з G8 на H7. З C4 на D5 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D6. З темряви Слимак штовхає король на H7, і одразу після цього пішak наш герой займає D7, залишаючи D6 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з H7 на G8. Перетворення: на D8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З підземної хитрості Слимак веде король на H7. З D7 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

король Слимак просувається з H7 на G8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E6.

Слимак ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. І це мат: наш герой завершує партію на E8.