Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Волк на поверсі 21.
Жорстокий удар: пішak Волк забирає ферзь наш герой на C2.
наш герой падає від мата Волк. Підземелля не пробачає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на C3.
Прихованість. Пастка наш герой залишає Волк у розгубленості.
Зваливши пішak на F2, Волк загрожує королю наш герой.
наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з E1 на F2.
Жорстокий удар: ладья Волк забирає пішak наш герой на A2.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B3.
пішak Волк падає на B3 і вирває пішak у наш герой.
наш герой просуває конь з B1 на D2, поки волк ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C4.
Шах від Волк: ферзь вкорінюється на A7.
король наш герой займає E1, залишаючи F2 позаду. Жорстокий удар: ладья Волк забирає ладья наш герой на A1.
наш герой ковзає конь дошкою, з C4 на D2. З підземної хитрості Волк веде конь на C5; потім твердою рукою наш герой веде пішak на H3.
слон Волк просувається з G4 на F5, і одразу після цього наш герой просуває пішak з G2 на G4. Волк ставить слон на C2, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу слон: ферзь стрибає з D1 на C2.
Жорстокий удар: пішak Волк забирає ферзь наш герой на C2.
слон наш герой займає G2, залишаючи F1 позаду. Шах від Волк: конь вкорінюється на D3.
наш герой ковзає король дошкою, з E1 на F1. Мат: Волк добиває наш герой на F2.