Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Крыса на поверсі 1.
наш герой відповідає люттю: король стрибає з D2 на E1 і забирає ворожу конь.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Крыса тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой просуває пішak з C2 на C3; потім крыса ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D3.
З темряви Крыса штовхає пішak на E5. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D3 на C4.
Крыса відповідає, рухаючи конь з D7 на C5, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E3. З підземної хитрості Крыса веде король на D8.
Твердою рукою наш герой веде пішak на F3. Жорстокий удар: пішak Крыса забирає пішak наш герой на B2.
наш герой просуває пішak з E3 на E4. Шах від Крыса: конь вкорінюється на D3.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. З темряви Крыса штовхає конь на E1. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на E1.
На B1 Крыса перетворює пішака й отримує підсилюючу конь.
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F3 на G4.
З підземної хитрості Крыса веде конь на A3. Твердою рукою наш герой веде пішak на C5, і одразу після цього король Крыса просувається з D8 на D7.
наш герой просуває пішak з G2 на G3; потім крыса ставить конь на B1, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E2.
З темряви Крыса штовхає король на E7, і пішak наш герой займає H4, залишаючи H2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з B1 на A3, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з H4 на H5.
З підземної хитрості Крыса веде конь на B5. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з H5 на G6.
Зваливши пішak на C3, Крыса загрожує королю наш герой.
наш герой просуває король з E2 на D3, і одразу після цього крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу конь: король стрибає з D3 на C3.
З темряви Крыса штовхає король на G8, поки король наш герой займає B3, залишаючи C3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G8 на H8, і наш герой ковзає король дошкою, з B3 на A4.
З підземної хитрості Крыса веде король на G8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A5.
король Крыса просувається з G8 на F8. наш герой просуває король з A5 на B4; потім крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A4. З темряви Крыса штовхає король на F6, і пішak наш герой займає A5, залишаючи A4 позаду.
Жорстокий удар: король Крыса забирає пішak наш герой на G6.
наш герой ковзає пішak дошкою, з A5 на A6, і одразу після цього з підземної хитрості Крыса веде король на G5. Твердою рукою наш герой веде пішak на A7; потім король Крыса просувається з G5 на G6.
Пішак наш герой коронується на A8 і стає ферзь.
Крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з A8 на C6.
З темряви Крыса штовхає король на F8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C7.
Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на G8. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з C7 на E5.
З підземної хитрості Крыса веде король на F8. Твердою рукою наш герой веде пішak на C6, і одразу після цього король Крыса просувається з F8 на G8.
наш герой просуває пішak з C6 на C7; потім крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Пішак наш герой коронується на C8 і стає ферзь.
З темряви Крыса штовхає король на G6. наш герой ставить шах ферзь на E8.
Крыса відповідає, рухаючи король з G6 на H6, поки наш герой ковзає ферзь дошкою, з E5 на F5. З підземної хитрості Крыса веде король на G7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на E5; потім король Крыса просувається з G7 на H6. І це мат: наш герой завершує партію на F8.