Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Скелет на поверсі 11.
наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з H2 на G3 і забирає ворожу ладья.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Скелет тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Твердою рукою наш герой веде пішak на G3. ладья Скелет падає на G3 і вирває пішak у наш герой.
наш герой забирає ворожу ладья: пішak стрибає з H2 на G3.
Скелет ставить пішak на G5, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить ладья на H3. З темряви Скелет штовхає король на D8.
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з A2 на B3.
Скелет відповідає, рухаючи король з D8 на E8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A4.
З підземної хитрості Скелет веде конь на D5. Твердою рукою наш герой веде король на F2; потім слон Скелет просувається з C7 на D6.
наш герой просуває пішak з E2 на E3, і одразу після цього скелет ставить конь на B8, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H5.
З тіні, Удар у спину. Скелет втрачає фігуру від клинка наш герой.
З темряви Скелет штовхає король на F8. ферзь наш герой займає H7, залишаючи H5 позаду, і скелет відповідає, рухаючи ладья з E6 на E7.
З H8 ферзь наш герой змушує Скелет захищатися.
З підземної хитрості Скелет веде король на F7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на H7.
король Скелет просувається з F7 на E6; потім наш герой просуває ладья з H7 на H5. Скелет ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на A3, і з темряви Скелет штовхає пішak на C4. ладья наш герой займає A1, залишаючи A3 позаду, поки скелет відповідає, рухаючи король з D7 на C7.
наш герой ковзає слон дошкою, з F1 на H3. З підземної хитрості Скелет веде конь на A6; потім твердою рукою наш герой веде конь на F3.
король Скелет просувається з C7 на B7, і одразу після цього наш герой просуває пішak з B2 на B3. Зваливши пішak на G3, Скелет загрожує королю наш герой.
наш герой забирає ворожу слон: король стрибає з F2 на G3.
З темряви Скелет штовхає король на A7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C4.
Скелет відповідає, рухаючи ладья з E7 на E5; потім наш герой ковзає ладья дошкою, з H5 на H6. З підземної хитрості Скелет веде пішak на B3.
наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на D5.
конь Скелет просувається з A6 на C7; потім наш герой просуває слон з C1 на A3. наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Скелет.
Жорстокий удар: ладья Скелет забирає пішak наш герой на E3.
наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на E3.
З темряви Скелет штовхає король на A6, поки конь наш герой займає D2, залишаючи B1 позаду. Скелет відповідає, рухаючи король з A6 на A7.
наш герой ковзає ладья дошкою, з A1 на B1; потім з підземної хитрості Скелет веде конь на B5. Твердою рукою наш герой веде слон на B2, і одразу після цього конь Скелет просувається з B5 на C7.
наш герой просуває ферзь з H8 на G7. Скелет ставить король на A8, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу конь: ферзь стрибає з G7 на C7.
З темряви Скелет штовхає пішak на C5. наш герой ставить вирішальний мат з H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 26 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 3
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 11 statistics
Against Скелет, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.