Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Скелет на поверсі 11.

наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з H2 на G3 і забирає ворожу ладья.

Наприкінці наш герой ставить мат, і Скелет тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Твердою рукою наш герой веде пішak на G3. ладья Скелет падає на G3 і вирває пішak у наш герой.

наш герой забирає ворожу ладья: пішak стрибає з H2 на G3.

Скелет ставить пішak на G5, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить ладья на H3. З темряви Скелет штовхає король на D8.

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з A2 на B3.

Скелет відповідає, рухаючи король з D8 на E8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A4.

З підземної хитрості Скелет веде конь на D5. Твердою рукою наш герой веде король на F2; потім слон Скелет просувається з C7 на D6.

наш герой просуває пішak з E2 на E3, і одразу після цього скелет ставить конь на B8, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H5.

З тіні, Удар у спину. Скелет втрачає фігуру від клинка наш герой.

З темряви Скелет штовхає король на F8. ферзь наш герой займає H7, залишаючи H5 позаду, і скелет відповідає, рухаючи ладья з E6 на E7.

З H8 ферзь наш герой змушує Скелет захищатися.

З підземної хитрості Скелет веде король на F7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на H7.

король Скелет просувається з F7 на E6; потім наш герой просуває ладья з H7 на H5. Скелет ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на A3, і з темряви Скелет штовхає пішak на C4. ладья наш герой займає A1, залишаючи A3 позаду, поки скелет відповідає, рухаючи король з D7 на C7.

наш герой ковзає слон дошкою, з F1 на H3. З підземної хитрості Скелет веде конь на A6; потім твердою рукою наш герой веде конь на F3.

король Скелет просувається з C7 на B7, і одразу після цього наш герой просуває пішak з B2 на B3. Зваливши пішak на G3, Скелет загрожує королю наш герой.

наш герой забирає ворожу слон: король стрибає з F2 на G3.

З темряви Скелет штовхає король на A7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C4.

Скелет відповідає, рухаючи ладья з E7 на E5; потім наш герой ковзає ладья дошкою, з H5 на H6. З підземної хитрості Скелет веде пішak на B3.

наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на D5.

конь Скелет просувається з A6 на C7; потім наш герой просуває слон з C1 на A3. наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Скелет.

Жорстокий удар: ладья Скелет забирає пішak наш герой на E3.

наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на E3.

З темряви Скелет штовхає король на A6, поки конь наш герой займає D2, залишаючи B1 позаду. Скелет відповідає, рухаючи король з A6 на A7.

наш герой ковзає ладья дошкою, з A1 на B1; потім з підземної хитрості Скелет веде конь на B5. Твердою рукою наш герой веде слон на B2, і одразу після цього конь Скелет просувається з B5 на C7.

наш герой просуває ферзь з H8 на G7. Скелет ставить король на A8, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу конь: ферзь стрибає з G7 на C7.

З темряви Скелет штовхає пішak на C5. наш герой ставить вирішальний мат з H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 26 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
22 / 3
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 11 statistics

Against Скелет, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.

More from floor 11