Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Альфа кажан. Підземелля мовчки спостерігає.

ладья наш герой приземляється на D1 і перемагає ферзь Альфа кажан!

Мат! наш герой повергає Альфа кажан і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на D3.

Альфа кажан просувається на D3 і забирає нашу пішak.

З C1 на F4 слон наш герой поглинає пішak Альфа кажан.

Альфа кажан веде ладья з F5 на F4 і валить слон наш герой.

Чистий удар: конь наш герой валить пішak на H3.

Альфа кажан ставить шах ладья на E4.

наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D1, і з підземної хитрості Альфа кажан веде ладья на F4. Чистий удар: конь наш герой валить ладья на F4.

слон Альфа кажан просувається з E7 на G5. З F4 на D3 конь наш герой поглинає пішak Альфа кажан.

наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Альфа кажан.

Альфа кажан ставить слон на H6, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на A8.

З темряви Альфа кажан штовхає король на F7. наш герой ставить шах конь на E5.

Альфа кажан відповідає, рухаючи король з F7 на E6, поки наш герой ковзає конь дошкою, з E5 на F7. З підземної хитрості Альфа кажан веде король на F5.

Забравши слон на H6, наш герой загоняє Альфа кажан під шах.

король Альфа кажан просувається з F5 на F6, поки наш герой просуває король з D1 на E2. Альфа кажан ставить король на G5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3; потім з темряви Альфа кажан штовхає пішak на D5. король наш герой займає F3, залишаючи E3 позаду, і одразу після цього альфа кажан відповідає, рухаючи король з G5 на H4.

наш герой ковзає король дошкою, з F3 на F4. З підземної хитрості Альфа кажан веде пішak на D4. З F5 конь наш герой змушує Альфа кажан захищатися.

король Альфа кажан просувається з H4 на H5, і наш герой просуває конь з F5 на D6. Альфа кажан ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E5, і одразу після цього з темряви Альфа кажан штовхає пішak на D3. король наш герой займає E4, залишаючи E5 позаду; потім альфа кажан відповідає, рухаючи пішak з D3 на D2.

наш герой ковзає ладья дошкою, з A8 на A1. Пішак Альфа кажан коронується на D1, і народжується ворожа ферзь.

З A1 на D1 ладья наш герой поглинає ферзь Альфа кажан.

король Альфа кажан просувається з G6 на H6, поки наш герой просуває ладья з D1 на D5. Альфа кажан ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F5; потім з темряви Альфа кажан штовхає король на G8. король наш герой займає G6, залишаючи F5 позаду, і одразу після цього альфа кажан відповідає, рухаючи король з G8 на H8.

наш герой ковзає ладья дошкою, з D5 на A5. З підземної хитрості Альфа кажан веде король на G8. наш герой ставить вирішальний мат з A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 25 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
21 / 4
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against Альфа кажан, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 8