Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Слимак на поверсі 2.
наш герой відповідає люттю: король стрибає з F4 на G3 і забирає ворожу пішak.
Мат. Слимак перемагає наш герой на цьому поверсі.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B3.
Слимак відповідає, рухаючи слон з E4 на H1, і наш герой ковзає король дошкою, з E1 на F1. З підземної хитрості Слимак веде слон на B7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на B4, і одразу після цього пішak Слимак просувається з C5 на C4. наш герой просуває пішak з A2 на A3; потім слимак ставить пішak на D5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A4. З темряви Слимак штовхає пішak на C2. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з A4 на B5.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з C4 на C3, поки наш герой ковзає король дошкою, з F1 на E1. З підземної хитрості Слимак веде пішak на G3.
Твердою рукою наш герой веде король на E2. На C1 Слимак перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.
наш герой просуває король з E2 на D3, і одразу після цього слимак ставить ферзь на A1, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C2.
З темряви Слимак штовхає король на D7, поки король наш герой займає B3, залишаючи C2 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з D7 на C7, і наш герой ковзає король дошкою, з B3 на C2.
З підземної хитрості Слимак веде слон на C8. Твердою рукою наш герой веде король на D3, і одразу після цього ферзь Слимак просувається з A1 на H1.
наш герой просуває король з D3 на E3; потім слимак ставить пішak на C2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F4.
З темряви Слимак штовхає ферзь на A1. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з F4 на G3.
Слимак відповідає, рухаючи король з C7 на D8, поки наш герой ковзає король дошкою, з G3 на F4. На C1 Слимак перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.
Твердою рукою наш герой веде король на F3; потім ферзь Слимак просувається з A1 на A8. наш герой просуває король з F3 на E2.
Слимак ставить шах ферзь на A2.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D3. Гострота Слимак падає на C4 — мат проти наш герой.