Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Слимак на поверсі 2.
З точністю шукача пригод наш герой забирає ладья суперника на A1.
Слимак падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу слон: пішak стрибає з D2 на C3.
Жорстокий удар: пішak Слимак забирає пішak наш герой на A2.
слон наш герой займає B2, залишаючи C1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи конь з F6 на D5, і наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D2.
З підземної хитрості Слимак веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде король на C1, і одразу після цього король Слимак просувається з D7 на E6.
наш герой просуває король з C1 на D2; потім слимак ставить пішak на B4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C4.
З темряви Слимак штовхає конь на E7, і король наш герой займає E3, залишаючи D2 позаду. Слимак відповідає, рухаючи конь з E7 на C8.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E4.
Слимак ставить шах пішak на F5.
Твердою рукою наш герой веде король на F4. На A1 Слимак перетворює пішака й отримує підсилюючу ладья.
наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на A1.
Слимак ставить пішak на D5, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає пішak на D5 і залишає Слимак під шахом.
З темряви Слимак штовхає король на D6. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F5.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з F5 на G4.
З підземної хитрості Слимак веде конь на E7. Твердою рукою наш герой веде пішak на H4, і одразу після цього пішak Слимак просувається з C4 на C3.
наш герой просуває пішak з H4 на H5; потім слимак ставить конь на G6, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на G6.
З темряви Слимак штовхає король на E5, і пішak наш герой займає G7, залишаючи G6 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з B6 на B5.
Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.
З підземної хитрості Слимак веде король на D6. наш герой ставить шах ферзь на E6.
король Слимак просувається з D6 на C7. З C6 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
Слимак ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з C6 на B5.
З темряви Слимак штовхає король на C7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B4.
Слимак відповідає, рухаючи король з C7 на C8. наш герой забирає пішak на C3 і залишає Слимак під шахом.
З підземної хитрості Слимак веде король на D8. Твердою рукою наш герой веде ферзь на C6, і одразу після цього король Слимак просувається з D8 на E7.
наш герой ставить шах пішak на D6.
Слимак ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною. З C7 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
З темряви Слимак штовхає король на E8. наш герой ставить вирішальний мат з E7.