Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає сороконіжка обличчям до обличчя.
сороконіжка просуває конь на E5 і забирає нашу ладья.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і сороконіжка.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой просуває пішak з F2 на F3. сороконіжка веде ладья з G4 на G2 і валить пішak наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F1. З темряви сороконіжка штовхає конь на D5. З F1 на G2 король наш герой поглинає ладья сороконіжка.
сороконіжка відповідає, рухаючи король з E8 на F8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з A2 на A4. З підземної хитрості сороконіжка веде конь на B4.
З C1 на G5 слон наш герой поглинає пішak сороконіжка.
наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від сороконіжка.
король сороконіжка просувається з F8 на F7, поки наш герой просуває ладья з A1 на B1. сороконіжка ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить конь на E2; потім з темряви сороконіжка штовхає король на F7. пішak наш герой займає F4, залишаючи F3 позаду, і одразу після цього сороконіжка відповідає, рухаючи король з F7 на G6.
наш герой ковзає ладья дошкою, з B1 на H1. З підземної хитрості сороконіжка веде пішak на D5, поки твердою рукою наш герой веде слон на E7.
король сороконіжка просувається з G6 на F5, і наш герой просуває король з G2 на G3. сороконіжка ставить король на E4, стежачи за кожною клітиною.
Чистий удар: слон наш герой валить пішak на C5.
сороконіжка забирає пішak на F4 і ставить наш герой під шах.
король наш герой займає F2, залишаючи G3 позаду; потім сороконіжка відповідає, рухаючи король з E4 на D3. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на D4.
З підземної хитрості сороконіжка веде король на E4, і твердою рукою наш герой веде ладья на H5. конь сороконіжка досягає D3 і загрожує королю наш герой.
наш герой просуває король з F2 на F1, і одразу після цього сороконіжка ставить пішak на F3, стежачи за кожною клітиною. З E5 ладья наш герой змушує сороконіжка захищатися.
наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від сороконіжка.
сороконіжка веде конь з D3 на E5 і валить ладья наш герой.
Чистий удар: слон наш герой валить конь на E5.
сороконіжка відповідає, рухаючи король з E4 на E3. наш герой ковзає конь дошкою, з E2 на F4, поки з підземної хитрості сороконіжка веде пішak на G5.
Твердою рукою наш герой веде конь на H3, і король сороконіжка просувається з E3 на D3. З H3 на G5 конь наш герой поглинає пішak сороконіжка.
сороконіжка ставить король на D2, стежачи за кожною клітиною. Забравши пішak на F3, наш герой загоняє сороконіжка під шах.
З темряви сороконіжка штовхає король на C2; потім король наш герой займає E2, залишаючи F1 позаду. сороконіжка відповідає, рухаючи пішak з A6 на A5.
наш герой ковзає конь дошкою, з F3 на D2, і з підземної хитрості сороконіжка веде пішak на A6. Твердою рукою наш герой веде конь на C4, поки король сороконіжка просувається з C2 на B3.
Забравши пішak на A5, наш герой загоняє сороконіжка під шах.
сороконіжка ставить король на A3, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на D6.
З темряви сороконіжка штовхає король на B2, і одразу після цього король наш герой займає D2, залишаючи E2 позаду. сороконіжка відповідає, рухаючи король з B2 на A2.
наш герой ковзає король дошкою, з D2 на C2, поки з підземної хитрості сороконіжка веде король на A1. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на B3.
король сороконіжка просувається з A1 на A2; потім наш герой просуває пішak з A4 на A5.
Ані наш герой, ані сороконіжка не беруть перемогу. Нічия на дошці.