Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.
наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з G4 на H5 і забирає ворожу конь.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Крыса тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A3.
З темряви Крыса штовхає пішak на E5, і одразу після цього пішak наш герой займає F3, залишаючи F2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на D8.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G4.
З підземної хитрості Крыса веде конь на F8. Твердою рукою наш герой веде пішak на E3, і конь Крыса просувається з F8 на D7.
наш герой просуває пішak з C2 на C3, поки крыса ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D4.
З темряви Крыса штовхає король на E8; потім король наш герой займає D2, залишаючи E1 позаду. Крыса просувається на D4 і забирає нашу пішak.
З C3 на D4 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде король на C3, поки король Крыса просувається з E7 на D6.
З C3 на C4 король наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на B3. З темряви Крыса штовхає король на D6, і одразу після цього король наш герой займає A4, залишаючи B3 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з C6 на C5; потім наш герой ковзає король дошкою, з A4 на B5. З підземної хитрості Крыса веде король на D5.
З B5 на A5 король наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса веде пішak з C5 на D4 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на D4.
Крыса просувається на D4 і забирає нашу пішak.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на B5. З темряви Крыса штовхає пішak на C5; потім король наш герой займає C6, залишаючи B5 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи конь з D7 на F6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G4 на G5. З підземної хитрості Крыса веде конь на H5.
Твердою рукою наш герой веде пішak на G4, поки король Крыса просувається з D4 на E4. З C6 на C5 король наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса ставить король на D3, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak наш герой валить конь на H5.
З темряви Крыса штовхає король на C2, і одразу після цього король наш герой займає B4, залишаючи C5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з C2 на D1.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G6.
З підземної хитрості Крыса веде король на E1. Твердою рукою наш герой веде пішak на G7, і король Крыса просувається з E1 на F1.
Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Крыса ставить король на G1, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на H8. З темряви Крыса штовхає король на H1; потім пішak наш герой займає G6, залишаючи G5 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з H1 на G2, і одразу після цього наш герой ковзає ферзь дошкою, з H8 на E5. З підземної хитрості Крыса веде король на H1.
Твердою рукою наш герой веде пішak на G7, поки король Крыса просувається з H1 на G2. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Крыса ставить король на H1, стежачи за кожною клітиною. З E1 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса просувається на H2 і забирає нашу пішak.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H8.
Крыса відповідає, рухаючи король з H2 на G2; потім наш герой ковзає ферзь дошкою, з E1 на E7. З підземної хитрості Крыса веде король на F1.
З F8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
король Крыса просувається з F1 на G1. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G7.
Крыса ставить король на H1, стежачи за кожною клітиною. І це мат: наш герой завершує партію на H8.