Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Крыса на поверсі 1.

Жорстокий удар: ладья Крыса забирає ферзь наш герой на A8.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B2 на A3.

Крыса ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4. З темряви Крыса штовхає король на F7, і пішak наш герой займає E5, залишаючи E4 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи конь з D7 на B6, поки наш герой ковзає король дошкою, з E1 на F1. З підземної хитрості Крыса веде конь на D5.

Твердою рукою наш герой веде пішak на D4; потім пішak Крыса просувається з C6 на C5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.

Крыса ставить конь на C3, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить король на G1. З темряви Крыса штовхає конь на A4, поки пішak наш герой займає H4, залишаючи H2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на E6, і наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F4. Жорстокий удар: пішak Крыса забирає пішak наш герой на F3.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F3.

король Крыса просувається з E6 на F5. наш герой просуває король з G1 на F2; потім крыса ставить пішak на C6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E6. З темряви Крыса штовхає пішak на C3, і король наш герой займає G2, залишаючи F2 позаду.

Жорстокий удар: король Крыса забирає пішak наш герой на E6.

наш герой ковзає король дошкою, з G2 на H3, і одразу після цього з підземної хитрості Крыса веде король на D5. Твердою рукою наш герой веде пішak на H5; потім король Крыса просувається з D5 на E6.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G6.

конь Крыса падає на C5 і вирває пішak у наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G7. З темряви Крыса штовхає конь на A6. Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.

Крыса відповідає, рухаючи король з E6 на F6, і наш герой ковзає ферзь дошкою, з G8 на G4. З підземної хитрості Крыса веде конь на B4.

Твердою рукою наш герой веде ферзь на G8. конь Крыса падає на A2 і вирває пішak у наш герой.

наш герой забирає ворожу конь: ферзь стрибає з G8 на A2.

Крыса ставить король на E5, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на C4. З темряви Крыса штовхає король на F5.

наш герой ставить шах ферзь на D3.

Крыса відповідає, рухаючи король з F5 на F4, поки наш герой ковзає ферзь дошкою, з D3 на E2. З підземної хитрості Крыса веде пішak на C5.

Твердою рукою наш герой веде ферзь на G2; потім пішak Крыса просувається з A5 на A4. наш герой просуває ферзь з G2 на G6.

король Крыса падає на F3 і вирває пішak у наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на H4. З темряви Крыса штовхає король на E2, поки король наш герой займає H5, залишаючи H4 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з E2 на E1. наш герой ставить шах ферзь на G1.

З підземної хитрості Крыса веде король на D2. З G2 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

король Крыса просувається з D2 на E1. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G1.

Крыса ставить король на D2, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на G2.

З темряви Крыса штовхає король на D1. З G1 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса відповідає, рухаючи король з D1 на E2. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G2.

З підземної хитрості Крыса веде король на D1. наш герой ставить шах ферзь на F1.

Жорстокий удар: король Крыса забирає пішak наш герой на C2.

наш герой просуває ферзь з F1 на C4, і одразу після цього крыса ставить король на D2, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F4.

З темряви Крыса штовхає король на D1. наш герой ставить шах ферзь на G4.

Крыса відповідає, рухаючи король з D1 на D2. З F4 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З підземної хитрості Крыса веде король на D1. наш герой забирає пішak на A4 і залишає Крыса під шахом.

пішak Крыса просувається з C3 на C2. наш герой просуває ферзь з A4 на H4; потім крыса ставить король на D2, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A4. З темряви Крыса штовхає король на D1, і пішak наш герой займає A5, залишаючи A4 позаду.

На C1 Крыса перетворює пішака й отримує підсилюючу ладья.

наш герой ковзає пішak дошкою, з A5 на A6, і одразу після цього з підземної хитрості Крыса веде ладья на B1. Твердою рукою наш герой веде пішak на A7; потім ладья Крыса просувається з B1 на A1.

Пішак наш герой коронується на A8 і стає ферзь.

ладья Крыса падає на A8 і вирває ферзь у наш герой.

наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з H4 на E7.

Шах від Крыса: ладья вкорінюється на H8.

король наш герой займає G5, залишаючи H5 позаду. Крыса ставить шах ладья на G8.

наш герой ковзає король дошкою, з G5 на F4; потім з підземної хитрості Крыса веде ладья на A8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.

Шах від Крыса: ладья вкорінюється на F8.

наш герой просуває король з F4 на E4. Крыса ставить шах ладья на E8.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F4. З темряви Крыса штовхає ладья на E5. наш герой забирає ворожу ладья: ферзь стрибає з C5 на E5.

Крыса відповідає, рухаючи король з D1 на C2, поки наш герой ковзає ферзь дошкою, з E5 на E3. З підземної хитрості Крыса веде король на B2.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E2.

король Крыса просувається з B2 на C1. наш герой ставить шах ферзь на E1.

Крыса ставить король на C2, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на B4. З темряви Крыса штовхає король на D3, поки король наш герой займає F3, залишаючи F4 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з D3 на C2, і наш герой ковзає король дошкою, з F3 на E2. З підземної хитрості Крыса веде король на C1.

З C3 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

король Крыса просувається з C1 на B1. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на B3.

Крыса ставить король на A1, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на A3.

З темряви Крыса штовхає король на B1. З D3 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса відповідає, рухаючи король з B1 на A1. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C3.

З підземної хитрості Крыса веде король на B1. наш герой ставить шах ферзь на D3.

король Крыса просувається з B1 на A1. наш герой просуває король з E2 на D1, і одразу після цього крыса ставить король на A2, стежачи за кожною клітиною.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D5.

З темряви Крыса штовхає король на A3. наш герой ставить шах ферзь на D6.

Крыса відповідає, рухаючи король з A3 на A4. З D7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З підземної хитрості Крыса веде король на A5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D8.

король Крыса просувається з A5 на A6. наш герой ставить шах ферзь на C8.

Крыса ставить король на A5, стежачи за кожною клітиною. З C7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З темряви Крыса штовхає король на A6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C8.

Крыса відповідає, рухаючи король з A6 на A7. наш герой ставить шах ферзь на C5.

З підземної хитрості Крыса веде король на A8. З C6 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

король Крыса просувається з A8 на A7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C5.

Крыса ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на D6.

З темряви Крыса штовхає король на B7, поки ферзь наш герой займає C5, залишаючи D6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з B7 на B8, і наш герой ковзає король дошкою, з D1 на D2.

З підземної хитрості Крыса веде король на B7. Твердою рукою наш герой веде король на D3, і одразу після цього король Крыса просувається з B7 на B8.

наш герой просуває король з D3 на D4; потім крыса ставить король на A8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D5.

З темряви Крыса штовхає король на B7, і король наш герой займає D6, залишаючи D5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з B7 на B8, поки наш герой ковзає король дошкою, з D6 на D7.

З підземної хитрості Крыса веде король на B7. Твердою рукою наш герой веде король на D8; потім король Крыса просувається з B7 на A8.

наш герой просуває король з D8 на C8.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.