Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти кажан на поверсі 4.
король наш герой приземляється на H4 і перемагає ладья кажан!
Мат! наш герой повергає кажан і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з A1 на A4.
король кажан просувається з E8 на F7. наш герой просуває пішak з H2 на H3, і одразу після цього кажан ставить пішak на A5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E2. З темряви кажан штовхає ладья на H7, поки король наш герой займає E3, залишаючи E2 позаду.
кажан відповідає, рухаючи король з F7 на F8, і наш герой ковзає король дошкою, з E3 на F2. З підземної хитрості кажан веде конь на D8.
Твердою рукою наш герой веде король на G3, і одразу після цього ладья кажан просувається з H7 на H5. наш герой просуває король з G3 на G4; потім кажан ставить пішak на B5, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A5.
З темряви кажан штовхає ладья на H7. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з A5 на B5.
кажан відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D5.
ладья кажан досягає H4 і загрожує королю наш герой.
наш герой забирає ворожу ладья: король стрибає з G4 на H4.
король кажан просувається з F8 на E7. наш герой просуває пішak з G2 на G4, і одразу після цього кажан ставить пішak на E3, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D2 на E3.
З темряви кажан штовхає король на F8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D6.
кажан відповідає, рухаючи конь з D8 на B7, і наш герой ковзає ладья дошкою, з D6 на D5. З підземної хитрості кажан веде король на E7.
наш герой забирає пішak на E5 і залишає кажан під шахом.
король кажан просувається з E7 на D6. наш герой просуває ладья з E5 на B5; потім кажан ставить пішak на C3, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на B7.
З темряви кажан штовхає король на C6, і ладья наш герой займає B1, залишаючи B7 позаду. кажан відповідає, рухаючи пішak з C3 на C2, поки наш герой ковзає ладья дошкою, з B1 на C1.
З підземної хитрості кажан веде король на B5. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з C1 на C2.
король кажан просувається з B5 на B6. наш герой просуває пішak з G4 на G5, і одразу після цього кажан ставить король на B5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G6. З темряви кажан штовхає король на B6, поки пішak наш герой займає G7, залишаючи G6 позаду.
кажан відповідає, рухаючи король з B6 на A6. Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.
З підземної хитрості кажан веде король на B5. наш герой ставить шах ферзь на C4.
король кажан просувається з B5 на B6. З B2 ладья наш герой змушує кажан захищатися.
кажан ставить король на A7, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить вирішальний мат з A4.