Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Слимак на поверсі 2.

наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з D2 на C3 і забирає ворожу слон.

Наприкінці наш герой ставить мат, і Слимак тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу слон: пішak стрибає з D2 на C3.

З підземної хитрості Слимак веде конь на H7. Твердою рукою наш герой веде пішak на F3, і одразу після цього конь Слимак просувається з H7 на G5.

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F3 на G4.

Слимак ставить пішak на B4, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B4.

З темряви Слимак штовхає пішak на C4. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з A2 на B3.

Слимак відповідає, рухаючи пішak з D6 на D5. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на G5.

З підземної хитрості Слимак веде пішak на B5. Твердою рукою наш герой веде пішak на H4; потім пішak Слимак просувається з C4 на C3.

наш герой просуває слон з G5 на F6, і одразу після цього слимак ставить пішak на E3, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B2 на C3.

З темряви Слимак штовхає король на D7, поки пішak наш герой займає H5, залишаючи H4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з D7 на E6, і наш герой ковзає слон дошкою, з F6 на D4.

З підземної хитрості Слимак веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде пішak на H6, і одразу після цього король Слимак просувається з D7 на D8.

наш герой просуває пішak з H6 на H7; потім слимак ставить пішak на F6, стежачи за кожною клітиною. Пішак наш герой коронується на H8 і стає ферзь.

З темряви Слимак штовхає король на C7. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з H8 на F6.

Слимак відповідає, рухаючи король з C7 на B8, поки наш герой ковзає ферзь дошкою, з F6 на E7. З підземної хитрості Слимак веде король на C8.

Твердою рукою наш герой веде слон на B6; потім пішak Слимак просувається з D5 на D4. І це мат: наш герой завершує партію на C7.