Хроніка битви

У глибинах Проклятий ліс наш герой зустрічає Старший Трент обличчям до обличчя.

ладья наш герой приземляється на F5 і перемагає ферзь Старший Трент!

наш герой падає від мата Старший Трент. Підземелля не пробачає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на H3. З темряви Старший Трент штовхає пішak на A4; потім ладья наш герой займає F3, залишаючи H3 позаду.

Шах від Старший Трент: ферзь вкорінюється на E5.

наш герой ковзає король дошкою, з E1 на F2. Старший Трент ставить шах ферзь на D4.

Твердою рукою наш герой веде король на G2. ферзь Старший Трент досягає D2 і загрожує королю наш герой.

наш герой просуває ладья з F3 на F2. Шах від Старший Трент: ферзь вкорінюється на G5.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F1. Старший Трент ставить шах ферзь на C1.

король наш герой займає G2, залишаючи F1 позаду. ферзь Старший Трент досягає G5 і загрожує королю наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з G2 на F1, поки з підземної хитрості Старший Трент веде ферзь на F5. З F2 на F5 ладья наш герой поглинає ферзь Старший Трент.

Старший Трент веде слон з H7 на F5 і валить ладья наш герой.

наш герой просуває конь з G1 на F3, поки старший Трент ставить ладья на D6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на H4.

Шах від Старший Трент: слон вкорінюється на H3.

король наш герой займає F2, залишаючи F1 позаду. Старший Трент відповідає, рухаючи пішak з E6 на E5, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з F2 на G3.

З підземної хитрості Старший Трент веде конь на F8. Чистий удар: король наш герой валить слон на H3.

пішak Старший Трент просувається з F7 на F5. З H4 на F5 конь наш герой поглинає пішak Старший Трент.

наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Старший Трент.

Старший Трент ставить ладья на E6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на H4, і одразу після цього з темряви Старший Трент штовхає король на D8.

король наш герой займає H5, залишаючи H4 позаду; потім старший Трент відповідає, рухаючи ладья з A7 на C7. Чистий удар: конь наш герой валить пішak на H6.

З підземної хитрості Старший Трент веде ладья на E4, і твердою рукою наш герой веде конь на F5. конь Старший Трент просувається з F8 на D7, поки наш герой просуває король з H5 на G5.

Старший Трент ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною. З G7 конь наш герой змушує Старший Трент захищатися.

З темряви Старший Трент штовхає король на E7. король наш герой займає F5, залишаючи G5 позаду, і одразу після цього старший Трент відповідає, рухаючи ладья з E4 на H4.

наш герой ковзає король дошкою, з F5 на G5. З підземної хитрості Старший Трент веде ладья на H8. З F5 конь наш герой змушує Старший Трент захищатися.

король Старший Трент просувається з E7 на E6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на G7.

Старший Трент ставить король на E5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на H5, і одразу після цього з темряви Старший Трент штовхає конь на F6.

З H5 на F6 конь наш герой поглинає конь Старший Трент.

Мат: Старший Трент добиває наш герой на G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 11 s
Moves
54
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
17 / 5
First capture
move 8
Skills used
1

Floor 29 statistics

Against Старший Трент, heroes have won 23% of 66 finished games (15 wins, 45 losses, 6 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 1 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (54 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 29