Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти сороконіжка на поверсі 6.

З точністю шукача пригод наш герой забирає ладья суперника на F1.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і сороконіжка.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

пішak наш герой займає A4, залишаючи A2 позаду. Шах від сороконіжка: ладья вкорінюється на G1.

наш герой ковзає король дошкою, з E1 на F2. сороконіжка ставить шах ладья на F1.

наш герой забирає ворожу ладья: король стрибає з F2 на F1.

слон сороконіжка досягає H3 і загрожує королю наш герой.

наш герой просуває король з F1 на F2, і одразу після цього сороконіжка ставить слон на F5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F3.

З темряви сороконіжка штовхає пішak на C4, поки король наш герой займає E2, залишаючи F3 позаду. пішak сороконіжка досягає D3 і загрожує королю наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з E2 на D2; потім з підземної хитрості сороконіжка веде пішak на D6. Твердою рукою наш герой веде король на C3.

наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від сороконіжка.

пішak сороконіжка просувається з A6 на A5; потім наш герой просуває король з C3 на D2. сороконіжка ставить пішak на G4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на C3, і з темряви сороконіжка штовхає пішak на E4. король наш герой займає C4, залишаючи C3 позаду, поки сороконіжка відповідає, рухаючи король з E8 на D7.

наш герой ковзає король дошкою, з C4 на D4. З підземної хитрості сороконіжка веде пішak на A6; потім твердою рукою наш герой веде король на C4.

пішak сороконіжка просувається з E4 на E3, і одразу після цього наш герой просуває король з C4 на C3. сороконіжка ставить пішak на E2, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. На E1 сороконіжка перетворює пішака й отримує підсилюючу слон.

наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на E1.

сороконіжка відповідає, рухаючи конь з E7 на D5; потім наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D2. З підземної хитрості сороконіжка веде слон на H7, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде король на C1.

конь сороконіжка просувається з D5 на F6; потім наш герой просуває король з C1 на B2. сороконіжка ставить слон на F5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на B3, і з темряви сороконіжка штовхає пішak на D2. король наш герой займає C3, залишаючи B3 позаду.

конь сороконіжка досягає E4 і загрожує королю наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з C3 на C2. З підземної хитрості сороконіжка веде пішak на G3; потім твердою рукою наш герой веде король на D1.

сороконіжка ставить шах слон на G4.

наш герой просуває король з D1 на C2. З тіні, Удар у спину. сороконіжка втрачає фігуру від клинка наш герой.

сороконіжка ставить пішak на D5, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить король на B3. З темряви сороконіжка штовхає король на D6, і король наш герой займає A3, залишаючи B3 позаду.

сороконіжка відповідає, рухаючи король з D6 на C5. наш герой ковзає король дошкою, з A3 на B3, і одразу після цього з підземної хитрості сороконіжка веде слон на F3.

Твердою рукою наш герой веде король на C2; потім пішak сороконіжка просувається з D5 на D4. наш герой просуває король з C2 на D3.

сороконіжка ставить слон на H5, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на E4.

З темряви сороконіжка штовхає пішak на G5, поки король наш герой займає F5, залишаючи E4 позаду. сороконіжка відповідає, рухаючи слон з H5 на F3.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G5.

З підземної хитрості сороконіжка веде слон на G4. наш герой забирає ворожу слон: король стрибає з G5 на G4.

пішak сороконіжка просувається з G3 на G2, і наш герой просуває король з G4 на G3. На G1 сороконіжка перетворює пішака й отримує підсилюючу ладья.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F2. З темряви сороконіжка штовхає король на B4. наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на G1.

сороконіжка відповідає, рухаючи король з B4 на C4. наш герой ковзає король дошкою, з G1 на F2, і одразу після цього з підземної хитрості сороконіжка веде король на C5.

Твердою рукою наш герой веде король на F3; потім король сороконіжка просувається з C5 на B6. наш герой просуває король з F3 на F4.

сороконіжка ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить король на E4. З темряви сороконіжка штовхає король на D6.

наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з E4 на D4.

сороконіжка відповідає, рухаючи король з D6 на E6. наш герой ковзає король дошкою, з D4 на C4; потім з підземної хитрості сороконіжка веде король на E5.

Твердою рукою наш герой веде король на C5, і одразу після цього король сороконіжка просувається з E5 на E6. наш герой просуває король з C5 на B6.

сороконіжка ставить король на E5, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з B6 на A6.

З темряви сороконіжка штовхає король на E6. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A5.

сороконіжка відповідає, рухаючи король з E6 на F6. наш герой ковзає король дошкою, з A5 на B6, і одразу після цього з підземної хитрості сороконіжка веде король на E7.

Твердою рукою наш герой веде пішak на A5; потім король сороконіжка просувається з E7 на F8. наш герой просуває король з B6 на B7.

сороконіжка ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A6. З темряви сороконіжка штовхає король на F7, поки пішak наш герой займає A7, залишаючи A6 позаду.

сороконіжка відповідає, рухаючи король з F7 на F8. Пішак наш герой коронується на A8 і стає ферзь.

З підземної хитрості сороконіжка веде король на G7. Твердою рукою наш герой веде ферзь на A7, і одразу після цього король сороконіжка просувається з G7 на F8.

наш герой просуває ферзь з A7 на G1. сороконіжка ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить король на C6.

З темряви сороконіжка штовхає король на D8. З D1 ферзь наш герой змушує сороконіжка захищатися.

сороконіжка відповідає, рухаючи король з D8 на C8. наш герой ковзає король дошкою, з C6 на C5, і одразу після цього з підземної хитрості сороконіжка веде король на B7.

наш герой ставить шах ферзь на B1.

король сороконіжка просувається з B7 на A6. З A1 ферзь наш герой змушує сороконіжка захищатися.

сороконіжка ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить король на D6. З темряви сороконіжка штовхає король на C8, поки король наш герой займає E7, залишаючи D6 позаду.

сороконіжка відповідає, рухаючи король з C8 на B7. наш герой ковзає король дошкою, з E7 на D7; потім з підземної хитрості сороконіжка веде король на B6.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на B1.

король сороконіжка просувається з B6 на C5. наш герой ставить шах ферзь на C1.

сороконіжка ставить король на B4, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить король на C6. З темряви сороконіжка штовхає король на B3, і король наш герой займає C5, залишаючи C6 позаду.

сороконіжка відповідає, рухаючи король з B3 на A2. наш герой ставить шах ферзь на D2.

З підземної хитрості сороконіжка веде король на B3. З D3 ферзь наш герой змушує сороконіжка захищатися.

король сороконіжка просувається з B3 на A2. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D2.

сороконіжка ставить король на A3, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на D3.

З темряви сороконіжка штовхає король на A2. З D2 ферзь наш герой змушує сороконіжка захищатися.

Ані наш герой, ані сороконіжка не беруть перемогу. Нічия на дошці.