Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Слимак на поверсі 2.
пішak наш герой приземляється на F4 і перемагає слон Слимак!
Мат! наш герой повергає Слимак і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B3.
Слимак відповідає, рухаючи слон з C3 на E5, і наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E3. З підземної хитрості Слимак веде король на D7.
Твердою рукою наш герой веде король на F1, і одразу після цього конь Слимак просувається з F6 на E8. наш герой просуває король з F1 на G1; потім слимак ставить конь на C7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4. З темряви Слимак штовхає пішak на D5, і пішak наш герой займає H5, залишаючи H4 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з F7 на F6, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з H5 на H6. З підземної хитрості Слимак веде пішak на G3.
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F2 на G3.
слон Слимак просувається з E5 на F4. наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на F4.
Слимак ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H7. З темряви Слимак штовхає король на F7.
Пішак наш герой коронується на H8 і стає ферзь.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4, і наш герой ковзає слон дошкою, з C1 на B2. З підземної хитрості Слимак веде конь на E8.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C4.
пішak Слимак падає на C4 і вирває пішak у наш герой.
наш герой просуває король з G1 на H2; потім слимак ставить пішak на B4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на H3.
З темряви Слимак штовхає конь на C7. наш герой забирає пішak на F6 і залишає Слимак під шахом.
Слимак відповідає, рухаючи король з F7 на E8. наш герой ставить шах ферзь на E5.
З підземної хитрості Слимак веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде слон на D4; потім конь Слимак просувається з C7 на B5.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F5.
Слимак ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з D4 на B6.
З темряви Слимак штовхає конь на D6. З E5 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
Слимак відповідає, рухаючи король з E7 на D7, і наш герой ковзає слон дошкою, з B6 на C5. З підземної хитрості Слимак веде король на C8.
наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на D6.
пішak Слимак просувається з B4 на B3. наш герой просуває слон з C5 на D4; потім слимак ставить пішak на C3, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C3.
З темряви Слимак штовхає король на B7, і ферзь наш герой займає C5, залишаючи D6 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з B3 на B2.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B2.
З підземної хитрості Слимак веде король на A8. Твердою рукою наш герой веде слон на D4; потім король Слимак просувається з A8 на B8.
наш герой ставить шах слон на E5.
Слимак ставить король на A8, стежачи за кожною клітиною. З A5 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
З темряви Слимак штовхає король на B7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C7.
Слимак відповідає, рухаючи король з B7 на A6, і наш герой ковзає ферзь дошкою, з C7 на B8. З підземної хитрості Слимак веде король на A5.
Твердою рукою наш герой веде слон на D6, і одразу після цього король Слимак просувається з A5 на A4. наш герой ставить вирішальний мат з B4.