Хроніка битви

У глибинах Проклятий ліс Alberto C. зустрічає Волк обличчям до обличчя.

пішak Alberto C. приземляється на E3 і перемагає ладья Волк!

Alberto C. падає від мата Волк. Підземелля не пробачає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З D2 на E3 пішak Alberto C. поглинає ладья Волк.

король Волк просувається з E8 на F7. Чистий удар: пішak Alberto C. валить пішak на F4.

Волк ставить пішak на C2, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху Alberto C. ставить король на D2. З темряви Волк штовхає конь на D4; потім пішak Alberto C. займає E3, залишаючи E2 позаду.

Волк відповідає, рухаючи ферзь з C5 на E5. З E3 на D4 пішak Alberto C. поглинає конь Волк.

Alberto C. огортає фігуру Прихованість; Волк проходить поле, не помітивши її.

Шах від Волк: ферзь вкорінюється на D5.

Чистий удар: король Alberto C. валить пішak на C2.

конь Волк просувається з F6 на E4, і alberto C. просуває конь з G1 на E2. Волк забирає пішak на A2 і ставить Alberto C. під шах.

Без поспіху й страху Alberto C. ставить король на D3. Шах від Волк: ферзь вкорінюється на D2.

король Alberto C. займає C4, залишаючи D3 позаду. Мат: Волк добиває Alberto C. на D5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
54 s
Moves
24
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 21 statistics

Against Волк, heroes have won 33% of 270 finished games (89 wins, 174 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 33 s. Most common ending: checkmate.

This game (24 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 21