Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Молода виверна на поверсі 73.

Молода виверна просуває ладья на E2 і забирає нашу ладья.

Гострота Молода виверна закриває партію: мат проти наш герой.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Твердою рукою наш герой веде пішak на H3. Шах від Молода виверна: конь вкорінюється на C2.

наш герой просуває король з E1 на D1. Молода виверна ставить шах ферзь на D5.

наш герой забирає ворожу конь: король стрибає з D1 на C2.

З темряви Молода виверна штовхає ладья на G3, поки пішak наш герой займає E4, залишаючи E2 позаду. Молода виверна відповідає, рухаючи ферзь з D5 на E5.

наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з F1 на C4.

Молода виверна ставить шах ферзь на C3.

Твердою рукою наш герой веде король на D1. ферзь Молода виверна падає на C4 і вирває слон у наш герой.

наш герой просуває ладья з H1 на E1. Шах від Молода виверна: ферзь вкорінюється на D3.

Без поспіху й страху наш герой ставить слон на D2. Завдяки Прихованість наш герой обманює Молода виверна на дошці.

наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Молода виверна.

ладья Молода виверна падає на G2 і вирває пішak у наш герой.

ладья наш герой займає E2, залишаючи E1 позаду. Жорстокий удар: ладья Молода виверна забирає ладья наш герой на E2.

наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на E2.

З підземної хитрості Молода виверна веде пішak на C5. Твердою рукою наш герой веде пішak на H4, і одразу після цього слон Молода виверна просувається з E7 на F6.

наш герой просуває пішak з H4 на H5. Молода виверна ставить слон на C8, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H6.

Жорстокий удар: пішak Молода виверна забирає пішak наш герой на H6.

пішak наш герой займає E5, залишаючи E4 позаду. слон Молода виверна падає на E5 і вирває пішak у наш герой.

Мат. Молода виверна перемагає наш герой на цьому поверсі.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 22 s
Moves
60
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 5
Material captured (hero / opponent)
9 / 11
First capture
move 2
Skills used
2

Floor 73 statistics

Against Молода виверна, heroes have won 33% of 6 finished games (2 wins, 4 losses, 0 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 1 min 46 s. Most common ending: checkmate.

This game (60 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 73