Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Паук на поверсі 3.
З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на D3.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Паук.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з C1 на E3.
Паук відповідає, рухаючи пішak з A4 на A3, поки наш герой ковзає конь дошкою, з G1 на E2. З підземної хитрості Паук веде пішak на C2.
Твердою рукою наш герой веде слон на C1; потім конь Паук просувається з F6 на D5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.
Паук ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G4. З темряви Паук штовхає конь на F4, поки конь наш герой займає G1, залишаючи E2 позаду.
конь Паук досягає D3 і загрожує королю наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з E1 на E2. Шах від Паук: конь вкорінюється на F4.
Твердою рукою наш герой веде король на E3. На C1 Паук перетворює пішака й отримує підсилюючу конь.
наш герой забирає ворожу конь: король стрибає з E3 на E4.
Паук ставить конь на D3, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить конь на E2. З темряви Паук штовхає король на E6, і слон наш герой займає C1, залишаючи A3 позаду.
Паук відповідає, рухаючи конь з F4 на H5. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на D3.
пішak Паук досягає E4 і загрожує королю наш герой.
наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з D3 на E4.
Шах від Паук: конь вкорінюється на F6.
наш герой просуває король з E4 на F4, і одразу після цього паук ставить король на D5, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на C3.
З темряви Паук штовхає король на D4, поки слон наш герой займає D2, залишаючи C1 позаду. Паук відповідає, рухаючи пішak з C7 на C5.
З E2 конь наш герой змушує Паук захищатися.
З підземної хитрості Паук веде король на D5. Твердою рукою наш герой веде король на G5, і одразу після цього король Паук просувається з D5 на C6.
наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з G5 на G6.
Жорстокий удар: конь Паук забирає пішak наш герой на G4.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H3. Паук ставить шах конь на E5.
король наш герой займає F5, залишаючи G6 позаду. Паук відповідає, рухаючи конь з E5 на F3, поки наш герой ковзає слон дошкою, з D2 на E3.
З підземної хитрості Паук веде король на B5. Твердою рукою наш герой веде король на F4; потім конь Паук просувається з F3 на D4.
наш герой забирає конь на D4 і залишає Паук під шахом.
Паук ставить король на B6, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить конь на B3. З темряви Паук штовхає король на B7.
наш герой забирає пішak на C5 і залишає Паук під шахом.
Паук відповідає, рухаючи король з B7 на C6. наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з C5 на A6.
З підземної хитрості Паук веде король на D6. Твердою рукою наш герой веде конь на B8, і одразу після цього король Паук просувається з D6 на E6.
наш герой просуває слон з E3 на D4; потім паук ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4.
З темряви Паук штовхає король на E8, і пішak наш герой займає H5, залишаючи H4 позаду. Шах від Паук: пішak вкорінюється на E5.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E5.
З підземної хитрості Паук веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде пішak на H6; потім король Паук просувається з E7 на F7.
наш герой просуває пішak з H6 на H7, і одразу після цього паук ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. З F5 король наш герой змушує Паук захищатися.
З темряви Паук штовхає король на F7. Пішак наш герой коронується на H8 і стає ферзь.
Паук відповідає, рухаючи король з F7 на E7. наш герой ставить шах ферзь на G7.
З підземної хитрості Паук веде король на E8. Твердою рукою наш герой веде конь на C6.
Ані наш герой, ані Паук не беруть перемогу. Нічия на дошці.