Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Волк. Підземелля мовчки спостерігає.
З точністю шукача пригод наш герой забирає ладья суперника на F4.
Гострота Волк закриває партію: мат проти наш герой.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой просуває король з E1 на E2. Волк просувається на C1 і забирає нашу слон.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G3. З темряви Волк штовхає король на F7.
Чистий удар: пішak наш герой валить ладья на F4.
Волк просувається на F4 і забирає нашу пішak.
наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H3. Шах від Волк: ферзь вкорінюється на C4.
Твердою рукою наш герой веде король на F2. Волк ставить шах ферзь на D4.
наш герой просуває король з F2 на G2. ферзь Волк досягає E4 і загрожує королю наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на G1. Шах від Волк: ферзь вкорінюється на E1.
король наш герой займає G2, залишаючи G1 позаду. Волк ставить шах ферзь на H1.
наш герой ковзає король дошкою, з G2 на F2, поки з підземної хитрості Волк веде пішak на D5. Твердою рукою наш герой веде король на E2.
Шах від Волк: ферзь вкорінюється на F3.
наш герой просуває король з E2 на E1, поки волк ставить пішak на A3, стежачи за кожною клітиною. З H3 на G4 пішak наш герой поглинає пішak Волк.
Гострота Волк падає на G3 — мат проти наш герой.