Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Паук на поверсі 3.
З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на G4.
Паук падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F2 на E3.
З темряви Паук штовхає конь на C5, поки слон наш герой займає A3, залишаючи C1 позаду. Паук відповідає, рухаючи конь з C5 на B7, і наш герой ковзає король дошкою, з E1 на E2.
З підземної хитрості Паук веде конь на G4. Твердою рукою наш герой веде король на F3, і одразу після цього конь Паук просувається з G4 на H6.
наш герой просуває король з F3 на E4; потім паук ставить конь на F5, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E5.
З темряви Паук штовхає король на F8, і король наш герой займає E6, залишаючи E5 позаду. Шах від Паук: конь вкорінюється на D8.
наш герой ковзає король дошкою, з E6 на E5, і одразу після цього з підземної хитрості Паук веде пішak на C6. Твердою рукою наш герой веде пішak на G4; потім конь Паук просувається з F5 на H6.
наш герой просуває король з E5 на F4. Шах від Паук: конь вкорінюється на E6.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E5. З темряви Паук штовхає конь на C7, поки пішak наш герой займає G5, залишаючи G4 позаду.
Паук відповідає, рухаючи конь з C7 на E8, і наш герой ковзає слон дошкою, з A3 на C1. Шах від Паук: конь вкорінюється на G4.
Твердою рукою наш герой веде король на F4, і одразу після цього конь Паук просувається з E8 на D6. наш герой забирає ворожу конь: король стрибає з F4 на G4.
Паук ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить король на H4. З темряви Паук штовхає король на F7, і пішak наш герой займає E4, залишаючи E3 позаду.
Паук ставить шах конь на F5.
наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на F5.
З підземної хитрості Паук веде король на G8. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F5 на G6.
пішak Паук просувається з A6 на A5. наш герой просуває слон з C1 на E3, і одразу після цього паук ставить пішak на E6, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з E3 на C5.
З темряви Паук штовхає король на G7. наш герой ставить шах слон на D4.
Паук відповідає, рухаючи пішak з E6 на E5. наш герой забирає пішak на E5 і залишає Паук під шахом.
З підземної хитрості Паук веде король на G8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C3.
пішak Паук просувається з A4 на A3. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з C3 на A5.
Паук ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. З B4 слон наш герой змушує Паук захищатися.
З темряви Паук штовхає король на G7. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з B4 на A3.
Паук відповідає, рухаючи король з G7 на G8, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з C2 на C4. З підземної хитрості Паук веде король на H8.
Твердою рукою наш герой веде пішak на C5; потім король Паук просувається з H8 на G7. наш герой просуває пішak з C5 на C6.
король Паук падає на G6 і вирває пішak у наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C7. З темряви Паук штовхає король на G7. Пішак наш герой коронується на C8 і стає ферзь.
Паук відповідає, рухаючи король з G7 на G6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C2.
З підземної хитрості Паук веде король на G7. Твердою рукою наш герой веде король на H5, і одразу після цього король Паук просувається з G7 на F7.
Мат. ферзь наш герой на G6 не залишає Паук шляху до порятунку.