Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Желе. Підземелля мовчки спостерігає.

конь наш герой приземляється на F3 і перемагає ладья Желе!

Мат! наш герой повергає Желе і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D3. З темряви Желе штовхає ладья на F3. З G1 на F3 конь наш герой поглинає ладья Желе.

Шах від Желе: слон вкорінюється на G3.

Чистий удар: пішak наш герой валить слон на G3.

З підземної хитрості Желе веде конь на E4. З D3 на E4 пішak наш герой поглинає конь Желе.

пішak Желе просувається з D7 на D5. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на D5.

Желе ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A3. З темряви Желе штовхає пішak на B5.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на B4.

Желе відповідає, рухаючи пішak з A4 на A3. З A1 на A3 ладья наш герой поглинає пішak Желе.

З підземної хитрості Желе веде король на C8. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на A6.

пішak Желе просувається з G7 на G5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на C6.

Желе ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C5.

З темряви Желе штовхає пішak на H5, і одразу після цього конь наш герой займає E5, залишаючи F3 позаду. Желе відповідає, рухаючи конь з H7 на F8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з D5 на D6.

З підземної хитрості Желе веде пішak на B4. З C1 на G5 слон наш герой поглинає пішak Желе.

конь Желе просувається з F8 на H7. наш герой просуває слон з G5 на E7, поки желе ставить конь на F6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D7. З темряви Желе штовхає конь на E4.

Перетворення: на D8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Желе відповідає, рухаючи пішak з B4 на B3. З D7 ферзь наш герой змушує Желе захищатися.

З підземної хитрості Желе веде король на A8. наш герой ставить вирішальний мат з C8.