Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти сороконіжка на поверсі 6.
наш герой відповідає люттю: ферзь стрибає з B2 на C1 і забирає ворожу ладья.
Наприкінці наш герой ставить мат, і сороконіжка тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з A1 на A6.
сороконіжка відповідає, рухаючи конь з E7 на C8, поки наш герой ковзає ладья дошкою, з A6 на G6. З підземної хитрості сороконіжка веде ладья на F4.
наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з G6 на G5.
ладья сороконіжка просувається з F4 на H4. наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на F5.
сороконіжка ставить пішak на D6, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить ладья на G5. З темряви сороконіжка штовхає ладья на H6.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G7.
сороконіжка відповідає, рухаючи конь з C8 на B6. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з G7 на A7.
З підземної хитрості сороконіжка веде король на F8. Твердою рукою наш герой веде ладья на A6, і одразу після цього ладья сороконіжка просувається з H6 на H8.
наш герой забирає ворожу конь: ладья стрибає з A6 на B6.
сороконіжка ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. З B7 ладья наш герой змушує сороконіжка захищатися.
З темряви сороконіжка штовхає король на F6, і ладья наш герой займає B6, залишаючи B7 позаду. сороконіжка відповідає, рухаючи ладья з H8 на H3.
наш герой забирає пішak на D6 і залишає сороконіжка під шахом.
З підземної хитрості сороконіжка веде король на F7. Твердою рукою наш герой веде король на F2.
Зваливши пішak на H2, сороконіжка загрожує королю наш герой.
наш герой просуває король з F2 на G1, і одразу після цього сороконіжка ставить ладья на H7, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ладья на D7.
З темряви сороконіжка штовхає король на G8, поки ладья наш герой займає D6, залишаючи D7 позаду. сороконіжка відповідає, рухаючи король з G8 на F7, і наш герой ковзає ладья дошкою, з D6 на C6.
ладья сороконіжка досягає G7 і загрожує королю наш герой.
Твердою рукою наш герой веде король на H2, і одразу після цього король сороконіжка просувається з F7 на G8. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з C6 на C5.
сороконіжка ставить ладья на G5, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C4. З темряви сороконіжка штовхає король на G7, і ладья наш герой займає B5, залишаючи C5 позаду.
сороконіжка відповідає, рухаючи король з G7 на G6, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з C4 на C5. З підземної хитрості сороконіжка веде король на F6.
Твердою рукою наш герой веде пішak на C6; потім пішak сороконіжка просувається з E5 на E4. наш герой просуває ладья з B5 на B3, і одразу після цього сороконіжка ставить ладья на D5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C7. З темряви сороконіжка штовхає ладья на F5. Пішак наш герой коронується на C8 і стає ферзь.
сороконіжка відповідає, рухаючи король з F6 на E5, і наш герой ковзає король дошкою, з H2 на G3. Шах від сороконіжка: ладья вкорінюється на G5.
Твердою рукою наш герой веде король на H4, і одразу після цього король сороконіжка просувається з E5 на F4. наш герой просуває ферзь з C8 на D8; потім сороконіжка ставить ладья на G1, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D4.
Шах від сороконіжка: ладья вкорінюється на H1.
ладья наш герой займає H3, залишаючи B3 позаду. сороконіжка відповідає, рухаючи ладья з H1 на C1, поки наш герой ковзає ферзь дошкою, з D4 на B2.
З підземної хитрості сороконіжка веде король на F5. наш герой забирає ворожу ладья: ферзь стрибає з B2 на C1.
король сороконіжка просувається з F5 на G6. З G3 ладья наш герой змушує сороконіжка захищатися.
сороконіжка ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на C6. З темряви сороконіжка штовхає пішak на E3.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E3.
сороконіжка відповідає, рухаючи король з H7 на H8. З E8 ладья наш герой змушує сороконіжка захищатися.
З підземної хитрості сороконіжка веде король на G7. Твердою рукою наш герой веде ладья на E6, і одразу після цього король сороконіжка просувається з G7 на H7.
наш герой ставить шах ферзь на C7.
сороконіжка ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. Мат. ладья наш герой на E8 не залишає сороконіжка шляху до порятунку.