Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.

З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на D3.

Крыса падає від мата наш герой. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A3.

Крыса ставить пішak на E5, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить слон на B2. З темряви Крыса штовхає король на D8.

Чистий удар: слон наш герой валить пішak на E5.

Крыса просувається на E5 і забирає нашу слон.

наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H3, і з підземної хитрості Крыса веде пішak на G3. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G3.

Крыса ставить шах конь на D3.

З E2 на D3 пішak наш герой поглинає конь Крыса.

Крыса ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C4.

З темряви Крыса штовхає король на D7, і одразу після цього пішak наш герой займає D4, залишаючи D2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з G6 на G5; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з H3 на H4.

З підземної хитрості Крыса веде король на E6. З H4 на G5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

король Крыса просувається з E6 на D7. наш герой просуває пішak з D4 на D5, поки крыса ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D6. Крыса веде король з D7 на D6 і валить пішak наш герой.

конь наш герой займає F3, залишаючи G1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з D6 на C6. З E5 конь наш герой змушує Крыса захищатися.

З підземної хитрості Крыса веде король на D6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на F7.

король Крыса просувається з D6 на C6. наш герой ставить шах конь на D8.

Крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить конь на B7. З темряви Крыса штовхає король на E8.

З B7 на C5 конь наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на F7; потім наш герой ковзає конь дошкою, з C5 на B7. З підземної хитрості Крыса веде король на G6.

З B7 на A5 конь наш герой поглинає пішak Крыса.

пішak Крыса просувається з C7 на C5. наш герой просуває конь з A5 на B7, поки крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною.

З B7 на C5 конь наш герой поглинає пішak Крыса.

З темряви Крыса штовхає король на F7; потім конь наш герой займає E4, залишаючи C5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на G8.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на F6.

З підземної хитрості Крыса веде король на F8. Твердою рукою наш герой веде пішak на G6, поки король Крыса просувається з F8 на G7.

З E8 конь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на F6.

З темряви Крыса штовхає король на H8, і одразу після цього конь наш герой займає E8, залишаючи F6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з H8 на G8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G6 на G7.

З підземної хитрості Крыса веде король на F7. Твердою рукою наш герой веде конь на F6, і король Крыса просувається з F7 на E7.

Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса просувається на F6 і забирає нашу конь.

Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на G4. З темряви Крыса штовхає король на E5.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E2.

Крыса відповідає, рухаючи король з E5 на D6, і одразу після цього наш герой ковзає ферзь дошкою, з E2 на E4. З підземної хитрості Крыса веде король на C7.

З E5 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

король Крыса просувається з C7 на D8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D6.

Крыса ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C5. З темряви Крыса штовхає король на F7, і одразу після цього пішak наш герой займає C6, залишаючи C5 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на G7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з C6 на C7. З підземної хитрості Крыса веде король на H8.

Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

король Крыса просувається з H8 на H7. наш герой просуває ферзь з D6 на E6, поки крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною.

наш герой ставить вирішальний мат з G8.