Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Крыса на поверсі 1.

З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на H5.

Крыса падає від мата наш герой. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.

З темряви Крыса штовхає пішak на E5, і пішak наш герой займає F3, залишаючи F2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з E5 на E4, поки наш герой ковзає король дошкою, з E1 на F2.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на G5. Твердою рукою наш герой веде король на G3.

Жорстокий удар: пішak Крыса забирає пішak наш герой на F3.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F3.

Крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F3 на E4.

З темряви Крыса штовхає король на F7, поки король наш герой займає G4, залишаючи G3 позаду. Шах від Крыса: конь вкорінюється на F6.

наш герой ковзає король дошкою, з G4 на F5; потім з підземної хитрості Крыса веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде пішak на D3, і одразу після цього конь Крыса просувається з F6 на G8.

наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з F5 на G5.

Крыса ставить конь на F6, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4. З темряви Крыса штовхає конь на E8, і пішak наш герой займає H5, залишаючи H4 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи конь з E8 на G7, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з H5 на H6. З підземної хитрості Крыса веде конь на E8.

Твердою рукою наш герой веде пішak на H7; потім конь Крыса просувається з E8 на F6. Пішак наш герой коронується на H8 і стає ферзь.

Крыса ставить конь на H5, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу конь: ферзь стрибає з H8 на H5.

З темряви Крыса штовхає король на D8, поки ферзь наш герой займає H7, залишаючи H5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4.

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D3 на C4.

З підземної хитрості Крыса веде король на C8. Твердою рукою наш герой веде пішak на E5, і одразу після цього пішak Крыса просувається з C6 на C5.

наш герой просуває пішak з E5 на E6; потім крыса ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E7.

З темряви Крыса штовхає король на A8. Пішак наш герой коронується на E8 і стає ферзь.

Крыса відповідає, рухаючи король з A8 на B7. З B5 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З підземної хитрості Крыса веде король на C8. наш герой ставить вирішальний мат з G8.