Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Горгулья. Підземелля мовчки спостерігає.

наш герой відповідає люттю: король стрибає з G2 на H2 і забирає ворожу пішak.

Мат. Горгулья перемагає наш герой на цьому поверсі.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой просуває король з E1 на F1, поки горгулья ставить слон на G5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на G2.

Горгулья забирає пішak на H2 і ставить наш герой під шах.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на H2.

Горгулья відповідає, рухаючи пішak з C3 на C2, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з H2 на H1. З підземної хитрості Горгулья веде король на F7.

Твердою рукою наш герой веде король на H2, поки ферзь Горгулья просувається з G4 на D1. наш герой просуває король з H2 на H3.

Пішак Горгулья коронується на C1, і народжується ворожа слон.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на G3. З темряви Горгулья штовхає ферзь на F1, і одразу після цього король наш герой займає G4, залишаючи G3 позаду.

З тіні, Удар у спину. Горгулья втрачає фігуру від клинка наш герой.

ферзь Горгулья досягає G2 і загрожує королю наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з G4 на H4. Шах від Горгулья: ферзь вкорінюється на H2.

Твердою рукою наш герой веде король на G4. пішak Горгулья просувається з C4 на C3, поки наш герой просуває король з G4 на F3.

Горгулья ставить ладья на B3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E4; потім з темряви Горгулья штовхає ферзь на H5.

король наш герой займає D3, залишаючи E4 позаду, і одразу після цього горгулья відповідає, рухаючи король з F7 на G8. наш герой ковзає король дошкою, з D3 на C4.

З підземної хитрості Горгулья веде ладья на A3, поки твердою рукою наш герой веде король на B5. слон Горгулья просувається з C1 на E3, і наш герой просуває король з B5 на C6.

Горгулья ставить пішak на C2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D7. З тіні, Удар у спину. Горгулья втрачає фігуру від клинка наш герой.

З темряви Горгулья штовхає ладья на A2. З D7 на E6 король наш герой поглинає пішak Горгулья.

Пішак Горгулья коронується на C1, і народжується ворожа ферзь.

наш герой ковзає король дошкою, з E6 на D6, і з підземної хитрості Горгулья веде ферзь на C3. Твердою рукою наш герой веде король на D5.

ферзь Горгулья досягає C5 і загрожує королю наш герой.

наш герой просуває король з D5 на E6. Шах від Горгулья: ферзь вкорінюється на G4.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F6. Горгулья ставить шах ферзь на B6.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на E5.

Гострота Горгулья падає на E6 — мат проти наш герой.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 41 s
Moves
46
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
3 / 1
First capture
move 2
Skills used
2

Floor 55 statistics

Against Горгулья, heroes have won 19% of 16 finished games (3 wins, 12 losses, 1 draws). Average length: 26 moves. Average game time: 1 min 42 s. Most common ending: checkmate.

This game (46 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

More from floor 55