Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Горгулья. Підземелля мовчки спостерігає.
наш герой відповідає люттю: король стрибає з G2 на H2 і забирає ворожу пішak.
Мат. Горгулья перемагає наш герой на цьому поверсі.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой просуває король з E1 на F1, поки горгулья ставить слон на G5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на G2.
Горгулья забирає пішak на H2 і ставить наш герой під шах.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на H2.
Горгулья відповідає, рухаючи пішak з C3 на C2, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з H2 на H1. З підземної хитрості Горгулья веде король на F7.
Твердою рукою наш герой веде король на H2, поки ферзь Горгулья просувається з G4 на D1. наш герой просуває король з H2 на H3.
Пішак Горгулья коронується на C1, і народжується ворожа слон.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на G3. З темряви Горгулья штовхає ферзь на F1, і одразу після цього король наш герой займає G4, залишаючи G3 позаду.
З тіні, Удар у спину. Горгулья втрачає фігуру від клинка наш герой.
ферзь Горгулья досягає G2 і загрожує королю наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з G4 на H4. Шах від Горгулья: ферзь вкорінюється на H2.
Твердою рукою наш герой веде король на G4. пішak Горгулья просувається з C4 на C3, поки наш герой просуває король з G4 на F3.
Горгулья ставить ладья на B3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E4; потім з темряви Горгулья штовхає ферзь на H5.
король наш герой займає D3, залишаючи E4 позаду, і одразу після цього горгулья відповідає, рухаючи король з F7 на G8. наш герой ковзає король дошкою, з D3 на C4.
З підземної хитрості Горгулья веде ладья на A3, поки твердою рукою наш герой веде король на B5. слон Горгулья просувається з C1 на E3, і наш герой просуває король з B5 на C6.
Горгулья ставить пішak на C2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D7. З тіні, Удар у спину. Горгулья втрачає фігуру від клинка наш герой.
З темряви Горгулья штовхає ладья на A2. З D7 на E6 король наш герой поглинає пішak Горгулья.
Пішак Горгулья коронується на C1, і народжується ворожа ферзь.
наш герой ковзає король дошкою, з E6 на D6, і з підземної хитрості Горгулья веде ферзь на C3. Твердою рукою наш герой веде король на D5.
ферзь Горгулья досягає C5 і загрожує королю наш герой.
наш герой просуває король з D5 на E6. Шах від Горгулья: ферзь вкорінюється на G4.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F6. Горгулья ставить шах ферзь на B6.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на E5.
Гострота Горгулья падає на E6 — мат проти наш герой.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 41 s
- Moves
- 46
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 1
- First capture
- move 2
- Skills used
- 2
Floor 55 statistics
Against Горгулья, heroes have won 19% of 16 finished games (3 wins, 12 losses, 1 draws). Average length: 26 moves. Average game time: 1 min 42 s. Most common ending: checkmate.
This game (46 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.