Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Волк на поверсі 21.
наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з C2 на D3 і забирає ворожу конь.
Мат. Волк перемагає наш герой на цьому поверсі.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
пішak наш герой займає H3, залишаючи H2 позаду. Волк ставить шах конь на D3.
наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на D3.
Гострота Волк падає на F2 — мат проти наш герой.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 s
- Moves
- 4
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 1
- First capture
- move 1
Floor 21 statistics
Against Волк, heroes have won 33% of 270 finished games (89 wins, 174 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 33 s. Most common ending: checkmate.
This game (4 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.