Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.
З точністю шукача пригод наш герой забирає пішak суперника на C5.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: слон наш герой валить пішak на A3.
пішak Крыса просувається з D7 на D5. З A3 на C5 слон наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса ставить пішak на G5, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить слон на A7. З темряви Крыса штовхає король на D7, і одразу після цього слон наш герой займає E3, залишаючи A7 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з G5 на G4; потім наш герой ковзає слон дошкою, з E3 на G5. З підземної хитрості Крыса веде пішak на D4.
Твердою рукою наш герой веде слон на D2, і король Крыса просувається з D7 на E8. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на A5.
Крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. З A5 на C7 слон наш герой поглинає пішak Крыса.
З темряви Крыса штовхає король на F7; потім слон наш герой займає E5, залишаючи C7 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з C6 на C5, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D2.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на C4. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на D4.
король Крыса просувається з F7 на F8. наш герой просуває слон з D4 на A7, і крыса ставить пішak на G3, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить слон на E3. З темряви Крыса штовхає пішak на E5, і одразу після цього король наш герой займає C3, залишаючи D2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на F7. Чистий удар: король наш герой валить пішak на C4.
З підземної хитрості Крыса веде король на G6. Твердою рукою наш герой веде король на D5, і король Крыса просувається з G6 на F7.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на E5.
Крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на F4. З темряви Крыса штовхає пішak на G2; потім король наш герой займає F3, залишаючи F4 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на D8. З F3 на G2 король наш герой поглинає пішak Крыса.
Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.