Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Крыса на поверсі 1.

наш герой відповідає люттю: ферзь стрибає з F1 на E2 і забирає ворожу ферзь.

Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.

король Крыса просувається з E8 на D8. наш герой просуває пішak з G2 на G3; потім крыса ставить пішak на E5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E3. З темряви Крыса штовхає король на E7, і пішak наш герой займає D3, залишаючи D2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з A5 на A4, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з C2 на C3. З підземної хитрості Крыса веде пішak на C4.

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D3 на C4.

конь Крыса просувається з D7 на B8. наш герой просуває пішak з C4 на C5, і одразу після цього крыса ставить пішak на E4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C4. З темряви Крыса штовхає король на F6, поки король наш герой займає D2, залишаючи E1 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з F6 на E6, і наш герой ковзає король дошкою, з D2 на C3. З підземної хитрості Крыса веде конь на D7.

Твердою рукою наш герой веде король на B4, і одразу після цього король Крыса просувається з E6 на E7. наш герой просуває король з B4 на A5.

Жорстокий удар: конь Крыса забирає пішak наш герой на C5.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на B4. Крыса ставить шах конь на D3.

наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з B4 на A4.

Крыса відповідає, рухаючи конь з D3 на F4. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на F4.

З підземної хитрості Крыса веде король на D8. Твердою рукою наш герой веде король на A5; потім король Крыса просувається з D8 на C8.

наш герой просуває король з A5 на A6, і одразу після цього крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на B7.

З темряви Крыса штовхає пішak на G5, поки король наш герой займає B8, залишаючи B7 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на D6, і наш герой ковзає король дошкою, з B8 на C8.

З підземної хитрості Крыса веде король на C5. Твердою рукою наш герой веде пішak на A4. король Крыса падає на C4 і вирває пішak у наш герой.

наш герой просуває пішak з A2 на A3; потім крыса ставить король на D4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D7.

пішak Крыса падає на F4 і вирває пішak у наш герой.

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з G3 на F4.

Крыса відповідає, рухаючи король з D4 на D3, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F3. пішak Крыса падає на F3 і вирває пішak у наш герой.

наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з D7 на C7.

король Крыса просувається з D3 на E3. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C6.

Крыса ставить пішak на F2, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F5. З темряви Крыса штовхає король на E4, поки пішak наш герой займає F6, залишаючи F5 позаду.

На F1 Крыса перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.

наш герой ковзає пішak дошкою, з F6 на F7; потім з підземної хитрості Крыса веде ферзь на E1. Пішак наш герой коронується на F8 і стає ферзь.

Крыса ставить шах ферзь на C3.

наш герой просуває король з C6 на D6; потім крыса ставить ферзь на E3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на F1.

Шах від Крыса: ферзь вкорінюється на D3.

король наш герой займає E6, залишаючи D6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи ферзь з D3 на D2, поки наш герой ковзає ферзь дошкою, з F1 на F6.

ферзь Крыса падає на H2 і вирває пішak у наш герой.

Твердою рукою наш герой веде пішak на A5; потім король Крыса просувається з E4 на D3. наш герой просуває пішak з A5 на A6.

Крыса ставить шах ферзь на A2.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E5. ферзь Крыса досягає E2 і загрожує королю наш герой.

король наш герой займає D5, залишаючи E5 позаду. Шах від Крыса: ферзь вкорінюється на G2.

наш герой ковзає король дошкою, з D5 на E5; потім з підземної хитрості Крыса веде ферзь на A2. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F1.

ферзь Крыса досягає E2 і загрожує королю наш герой.

наш герой забирає ферзь на E2 і залишає Крыса під шахом.

Крыса ставить король на C3, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A7. З темряви Крыса штовхає король на B3.

Пішак наш герой коронується на A8 і стає ферзь.

Крыса відповідає, рухаючи король з B3 на C3, поки наш герой ковзає ферзь дошкою, з A8 на A4. З підземної хитрості Крыса веде пішak на G3.

Твердою рукою наш герой веде ферзь на G2; потім король Крыса просувається з C3 на D3. наш герой забирає пішak на G3 і залишає Крыса під шахом.

Крыса ставить король на D2, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на C4. З темряви Крыса штовхає король на D1.

З G1 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса відповідає, рухаючи король з D1 на D2, і наш герой ковзає король дошкою, з E5 на E4.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.